"Mon Dieu mais qu'a-t-il fait là ?" a-t-on pu entendre un peu partout lors de la présentation de Let It Die, le prochain jeu de Suda 51. Le studio Grasshopper Manufacture (Killer7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw...) nous avait jusqu'à présent habitués à des jeux certes violents mais beaucoup plus funky et décalés, pleins de références au cinéma et à l'univers geek.
Let It Die, dans le premier trailer que l'on a pu apercevoir lors de la conférence de Sony, est complètement différent. Sombre, gore, noir, bref bien distinct de ce que l'on a pu connaître aux côtés de Travis Touchdown, par exemple. Suda Goichi s'en explique.
Le thème principal de Let It Die, c'est l'action pour survivre. [Dans le trailer] on a vu le joueur tuer des ennemis, mais en fait il ne fait qu'essayer de survivre. Si vous pensez au titre, une autre façon de le comprendre, c'est que vous essayez juste de vivre. Dans le trailer, il y a une scène dans laquelle un personnage prend une poignée de sable pour la jeter à la tête de l'ennemi. Vous pouvez voir à peu près ce que les joueurs auront à faire pour survivre, s'ils n'ont pas d'objets ou d'armes au début, et qu'ils se battent pour survivre. La violence dans le jeu n'est que le corollaire de la survie.
Reste l'impression que l'on aura affaire à un jeu particulièrement violent et peut-être un peu pour rien, survie ou pas. Let It Die est annoncé pour 2015, en exclusivité sur PS4.