Nous vous le disions récemment, ce qui était alors le seul visuel existant de Forza Horizon 2 nous laissait penser que le jeu prendra place dans des endroits proches de chez nous. L'image évoquait en effet les paysages du sud de la France, ou même de la Toscane italienne, et bingo ! Dans une interview accordée à IGN, Ralph Fulton a confirmé qu'en effet, la France et l'Italie avaient été choisies pour leur prochain jeu. Et plus spécifiquement, le sud de la France et la moitié nord de l'Italie.
Nous avons cherché partout dans le monde. Je crois que l'on a "auditionné plus de 30 endroits, que ce soit aux USA, en Europe, ou ailleurs. Nous avions une longue liste de critères pour sélectionner le meilleur endroit possible. Nous avions un système de notation, et l'Europe du Sud remportait tellement de points... C'est un des endroits les plus jolis au monde. Préservé. Avec de fantastiques routes sur lesquelles conduire, une incroyable diversité d'environnements, et des paysages magnifiques que vous voulez explorer.
Et parmi les quelques annonces faites par Fulton, grâce auxquelles on apprend que près de la moitié des véhicules apparaissant dans le jeu n'ont jamais été vus dans les autres titres Forza, qu'il existera 3 chaines de radio (électro, rock indé, pop), on apprend également que le jeu tournera bien à 1080p et 30fps, comme cela semble devenir la coutume en ce début de génération. On le dit souvent, ce qui compte, plus encore que le nombre d'images par seconde, c'est que ce nombre soit constant, et qu'il n'y ait pas de baisse de framerate. C'est précisément cela qui peut avoir un impact sur le plaisir de jeu. Fulton nous assure donc que Horizon 2 tournera à 30 fps constants. Certains diront "encore heureux".
Je crois qu'avec Horizon nous allons démontrer que, et c'est très important, un framerate bloqué, solide et qui ne chute jamais, est la chose la plus importante pour notre jeu. Je sais que c'est toujours un sujet brûlant, jusqu'à ce que le jeu sorte, et que les gens se disent "Oh en fait, ça fonctionne vraiment". En revanche le 1080p était une obligation pour nous, c'est une référence pour la next-gen.
Fulton explique par la suite que contrairement à Forza 5, qui tourne bel et bien à 60fps, Horizon 2 est un jeu en monde ouvert, ce qui a demandé une approche différente. Rappelons pour finir que Evolutions Studio, sur son DriveClub, avait été confronté au même problème, et a finalement pris la même décision que Playground Games : limiter le framerate à 30fps constants, mais en 1080p. Reste une question en suspens : les développeurs vont-ils mettre longtemps à maîtriser les consoles, ou sont-ce plutôt ces dernières qui ne leur permettent pas de s'exprimer pleinement, par manque de puissance ? Chacun se fera son avis.
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