Amis fraggers, la semaine dernière vous avez pu apprécier une vidéo tout en musique mettant en scène des nombreux bugs de Battlefield 4. Nous vous précisions alors que les développeurs travaillaient d'arrache-pied depuis la sortie du titre pour éradiquer pas mal de problèmes et mettaient notamment en place depuis le début du mois d'avril des infrastructures serveur plus costaudes. Les choses ont visiblement bien avancé puisqu'on apprend cette semaine que des serveurs haute performance ont été mis en place.
Cette solution devrait, de l'aveu de Karl Magnus Troedsson, qui en parle sur le blog officiel du titre, améliorer significativement le confort des joueurs, notamment sur les parties à 64, sur lesquelles des soucis de Rubber Banding sont fréquents. Pour info, il s'agit de l'effet de recul constant du personnage, lié au lag.
On vous laisse apprécier au passage le splendide travail effectué par The Two Scotsmen, qui ont diffusé hier une vidéo très impressionnante.
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