Firaxis a profité du week-end pour annoncer le prochain volet de sa grande saga de jeu de stratégie / gestion : Civilization : Beyond Earth. Comme son nom vous l'aura sans doute indiqué, ce nouvel opus délaissera la planète Terre et son Histoire, préférant envoyer le joueur coloniser une nouvelle planète. Voilà qui ne manquera pas de rappeler un certain Alpha Centauri aux vieux fans du studio. Un changement de contexte qui a évidemment des conséquences sur le gameplay qui s'enrichit de nouvelles technologies futuristes et inédites poussées par un arbre de progression non linéaire, ce dernier n'étant plus assujetti à des considérations historiques. En outre, en sus du gameplay "terrestre" classique, il sera également possible de déporter l'action en orbite afin de placer par exemple des unités (satellites) à vocation miliaire, économiques ou d'espionnage.
Il sera bien entendu toujours question de choisir une orientation à sa civilisation naissante en effectuant des choix de culture qui auront un impact dès le début de l'aventure, lors de l'embarquement des colons à bord des vaisseaux. Des choix qu'il faudra ensuite tenter d'imposer face à des factions rivales tout aussi désireuses que vous de dominer la planète. Parmi elles, on trouvera évidemment des aliens, amicaux ou hostiles avec lesquels il s'agira de savoir composer : les conquérir ou s'en faire des alliés militaires ou économiques.
Enfin, vous pouvez également ajouter un nouveau système de quêtes venant étoffer le background de cette planète et fournissant des occasions spéciales pour collecter des ressources. Civilization Beyond Earth est attendu cet automne.