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Project Morpheus : Sony compte sur les indés du 27/03/2014

News jeu Project Morpheus : Sony compte sur les indés

Project Morpheus : Sony compte sur les indés

Project Morpheus : Sony compte sur les indés
Bien sûr, l'annonce la semaine dernière du casque de réalité virtuelle Morpheus n'était que la face visible de l'iceberg pour Sony. En coulisses, le constructeur est en discussion avec les studios pour tenter de promouvoir le nouvel appareil. Comme on pouvait s'y attendre, c'est plutôt du côté des studios indépendants que Sony mise le plus. Shuhei Yoshida, président des studios monde de Sony, explique au site Polygon le contraste qui sépare les petites structures indépendantes des gros éditeurs tiers.

Vous savez, les développeurs associés à un éditeur tiers sont très enthousiastes mais ils disent "Il faut que j'obtienne l'accord du marketing". Et c'est très difficile pour les grandes compagnies de valider quelque chose alors que personne ne sait s'il y a un marché pour cela. Mais les indés sont plutôt du genre "J'aime ça, je vais le faire". Il y a des tas de jeux indépendants créés pour cette seule raison.

En plus de la simple différence de réactivité entre indés et gros studios, Shuhei Yoshida souligne la différence de philosophie derrière les projets.

Habituellement, les équipes indépendantes veulent créer quelque chose qui n'entre pas directement en compétition avec ce que font les grosses compagnies parce qu'elles savent qu'elles n'ont pas les ressources pour le faire. Du coup, elles cherchent un nouvel angle ou une nouvelle approche – une nouvelle expérience permettant à leur jeu de se démarquer. Cette approche est parfaite pour faire de la réalité virtuelle, parce que c'est ce dont nous avons besoin. Nous ne voulons pas de gens qui se demandent "Comment pourrais-je porter ce jeu sous Réalité Virtuelle ?", nous voulons que les gens se demandent "Quelles choses uniques pouvons-nous faire avec cette technologie ?". Pour ces raisons, je suis très, très enthousiaste pour donner des tas de kits aux développeurs indépendants PS4.

Les gros éditeurs attendent et observent

Le discours de Sony n'empêche pas le constructeur d'ouvrir la porte aux gros éditeurs s'ils souhaitent s'embarquer dans la réalité virtuelle. Toutefois, Lionel Raynaud, le vice-président de la créativité chez Ubisoft, déclarait la semaine dernière que la réalité virtuelle ne serait viable qu'à condition d'avoir un parc d'au moins un million de casques vendus. Faut-il comprendre que l'éditeur français n'est pas encore prêt à soutenir Oculus et Morpheus, les deux principaux noms sur le secteur ? S'agit-il du même son de cloche chez les autres gros acteurs du marché ? Pour le moment, aucun grand éditeur n'a encore officiellement donné son soutien à la réalité virtuelle.

Project Morpheus : Sony compte sur les indés
Sony ne semble toutefois pas attendre les studios tiers (indépendants ou non) pour réaliser ses propres jeux. Ainsi, la démo The Deep présentée en même temps que le casque, ne serait qu'une petite partie d'une expérience plus importante. La section que nous avions essayée nous plongeait littéralement dans une cage anti-requins pour subir les attaques d'un grand blanc affamé. Intense, cette descente dans les profondeurs pourrait facilement trouver sa place dans une aventure à plus grande échelle. On peut également se demander ce qu'il est advenu du jeu Until Dawn. Ce survival annoncé en 2012 sur PS3 et entièrement jouable au Move a disparu des plannings. Fera-t-il un retour prochainement sur PS4 avec une compatibilité Morpheus ? C'est tout à fait possible.

  • Project Morpheus : Premières impressions
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Par Jihem, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 02 juil. 2014 à 23:19

Outlast :bave:

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erfo78
erfo78
MP
le 29 mars 2014 à 15:31

Quantic Dream serai parfait pour pondre une pépite avec projet Morpheus !!!

sa ne m'étonnerez pas que David Cage planche sur un nouveaux jeu :cool:

a voir la suite

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New_nightmare
New_nightmare
MP
le 29 mars 2014 à 12:10

Honnêtement quand je regarde certains de vos commentaires, jme pose vraiment des questions sur ce que vous avez dans la tête :nonnon:

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Pr0TiPx8
Pr0TiPx8
MP
le 28 mars 2014 à 18:07

Quel histoire cette 3D immersive...

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marc15
marc15
MP
le 28 mars 2014 à 16:14

, Lionel Raynaud, le vice-président de la créativité chez Ubisoft, déclarait la semaine dernière que la réalité virtuelle ne serait viable qu'à condition d'avoir un parc d'au moins un million de casques vendus.

pas de prise de risque ,si c est pas rentable :rire: :rire:

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JonyBeGood777
JonyBeGood777
MP
le 28 mars 2014 à 16:14

amortsony2017 Voir le profil de amortsony2017
Posté le 28 mars 2014 à 13:16:52 Avertir un administrateur
Morphebus = un OCULUS Rift bas de gamme... non merci :non:

----------------------------
Je préfère un truc bas de gamme qu'une merde signée facebook.

Bref, le seul genre de jeux que j’achèterai pour jouer avec un casque VR, ce serait les RPG en vue à la première personne.
D'ici là, je serai peu être déjà mort.

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jeanphillesmodo
jeanphillesmodo
MP
le 28 mars 2014 à 14:17

aller, les rageux,retournez sur facebook!!

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avatarjm
avatarjm
MP
le 28 mars 2014 à 13:23

Project Morpheus : Sony compte sur les indes-irables... :sleep:

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amortsony2017
amortsony2017
MP
le 28 mars 2014 à 13:16

Morphebus = un OCULUS Rift bas de gamme... non merci :non:

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angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 28 mars 2014 à 11:36

Etant donné que l'OR s'est sabordé tout seul sony a hélas le champ libre avec sa copie bon marché...

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