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Sony s'amuse avec l'oculométrie du 24/03/2014

News jeu
Sony s'amuse avec l'oculométrie
Sony s'amuse avec l'oculométrie
PS4
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Sony s'amuse avec l'oculométrie
Chez Sony, il y a la division Magic Lab, un groupe de personnes qui n'a qu'une mission : expérimenter avec la technologie. Parfois, les expériences donnent naissance à des choses intéressantes (PlayStation Move, le projet Morpheus), mais pas toujours. Ce n'est pas grave, le but n'est pas systématiquement d'aboutir à un produit prêt à être commercialisé, mais juste de voir ce qu'il est possible de faire avec la technologie.

Durant la GDC 2014, Sony avait choisi de montrer et de faire essayer l'une des dernières expériences issues du Magic Lab. Sans véritable nom, cette technologie utilise l'oculométrie et a pour but d'adapter la caméra au regard du joueur. Grâce à un capteur permettant d'interpréter la position des yeux et la direction du regard, l'idée est de voir s'il est possible de contrôler la caméra d'un jeu par les yeux afin de fluidifier l'expérience globale. A priori, l'idée semble assez saugrenue puisque dans un jeu vidéo, l'œil réagit à ce qu'il se passe à l'écran alors qu'on lui demande ici de devenir moteur pour guider l'action.

Sony s'amuse avec l'oculométrie
C'est avec ce petit doute en tête que je me suis installé pour essayer le système sur le jeu inFamous : Second Son. Suite à un court calibrage, me voilà parti dans une nouvelle expérience de jeu. Après tant d'années passées à utiliser le stick droit de la manette pour diriger la caméra, il faut avouer que la transition est assez surprenante durant la première minute. La caméra va dans tous les sens, et on se sent un peu perdu. Puis inconsciemment, et presque naturellement, on se fait à cette nouvelle méthode. Je ne sais pas si les yeux seraient capables de supporter de "travailler" ainsi durant de longues sessions, mais si oui, la technologie pourrait clairement ouvrir de nouvelles options.

Peut-être plus que dans le simple fait d'orienter la caméra, le système se montre particulièrement efficace dans la visée puisqu'il suffit de regarder sa cible pour que le héros la vise avec une étonnante précision. Histoire de confirmer cette précision, j'ai pu dégommer une à une les ampoules rouge, verte puis orange d'un feu rouge en les pointant simplement du regard. A chaque fois, le tir est parti précisément vers la couleur voulue. Très impressionnant.

Encore une fois, la technologie n'est pas destinée à être commercialisée, mais si elle le devenait, il serait intéressant de voir ce qu'elle pourrait donner durant une utilisation prolongée. Actuellement, je ne troquerais peut-être pas le stick droit de ma manette pour une caméra gérée à l'œil, mais je ne dirais certainement pas non à une visée contrôlée par le regard. Un combo caméra au stick et visée à l'œil me semble être l'association parfaite.

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Par Jihem, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 02 juil. 2014 à 17:58

C'est juste terrible :bave:

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morrowind59300
morrowind59300
MP
le 26 mars 2014 à 13:34

avec sony il faut plutôt parler de l'enculométrie :rire:

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xXDarkTom117Xx
xXDarkTom117Xx
MP
le 26 mars 2014 à 01:07

Pas mal du tout !

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TiJeR
TiJeR
MP
le 26 mars 2014 à 00:20

On ne voit pas grand chose sur la vidéo

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maxime-help
maxime-help
MP
le 25 mars 2014 à 17:58

Ca donne envie !

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Jean_Bon_Depari
Jean_Bon_Depari
MP
le 25 mars 2014 à 16:43

Les temoins oculaires qu'ils aillent se faire... désolé c'était plus fort que moi :-(

Sinon ce serait genial si commercialisation il y a :ok:

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Pseudo supprimé
le 25 mars 2014 à 16:20

On en reparlera dans quelques années alors...

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Jackporky9
Jackporky9
MP
le 25 mars 2014 à 14:47

Le jour où je porterais un casque je sens que je vais vomir

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KMA_COLOSSUS
KMA_COLOSSUS
MP
le 25 mars 2014 à 14:39

Vu le catalogue de jeux PS4 ils feraient mieux de ne plus s'amuser...
J'ai plutôt l'impression qu'ils s'amusent avec l'enculometrie ! et nous sommes leurs victimes !

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-Luxury-
-Luxury-
MP
le 25 mars 2014 à 14:27

C'est intéréssant mais ça signera l'arrêt de mort des FPS :nonnon:

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