En février dernier, le studio Spicy Horse (Alice : Retour au Pays de la Folie) se réjouissait d'une campagne Kickstarter réussie pour Akaneiro : Demon Hunters, laissant présager d'un avenir radieux pour son jeu de rôle action. Cette semaine, American McGee, le patron du studio, remet les pendules à l'heure et explique que le titre ne rencontre pas le succès escompté. Plus grave, le développement serait un gouffre financier pour le studio indépendant.
Le développement d'Akaneiro a débuté dans les premiers mois de 2011. Depuis ce temps, nous avons conservé une équipe d'en moyenne 15 personnes par mois. Au total, à peu près 360 mois de travail ont donc été investis en développement, portant notre investissement à presque 2 millions de dollars. Pendant cette même période, nous avons généré presque 300.000 dollars - en comptant les fonds récoltés sur Kickstarter, les achats in-game, et les achats sur Steam. D'un point de vue mathématiques, nous avons dépensé 2 millions de dollars, nous en avons récolté 300.000, nous sommes à 1,7 million de pertes.
Le résultat, c'est la réduction d'effectifs autour du titre. L'équipe d'Akaneiro est ainsi réduite à seulement deux personnes chargées de corriger les bugs, et de développer le multijoueur et les portages tablettes promis lors de la campagne Kickstarter. Le reste de l'équipe de Spicy Horse se concentre maintenant vers The Gate, l'autre jeu du studio.
- Akaneiro : Campagne réussie sur Kickstarter