Même si l'idée avait été vaguement évoquée il y a quelque temps, l'excellent jeu d'exploration Gone Home ne sera malheureusement pas porté sur le casque de réalité virtuelle Oculus Rift. C'est ce qu'a confié Steve Gaynor, cofondateur de The Fullbright Company à Ibitimes UK.
Bien qu'il confesse avoir tenté de voir dans quelle mesure il était possible de porter le jeu sur l'Oculus Rift, il reconnaît que "pour qu'un jeu soit bon (sur ce support), il faut qu'il soit designé spécialement pour l'Oculus". Par conséquent, il refuse de refaire son interface pour s'adapter aux contraintes techniques de la machine d'Oculus VR. Enfin, sur une note plus encourageante, Steve Gaynor affirme envisager activement le portage de Gone Home sur consoles. Wait & See comme on dit.