Le remake de l'excellent The Binding of Isaac est en cours de développement et n'a pas manqué d'attirer la curiosité des joueurs. Quelles nouveautés allons-nous y trouver ? Pourquoi avoir opté pour un style 16 bits ? Edmund McMillen (créateur du jeu) s'est livré à une séance de questions / réponses parues sur son site et nous livre quelques informations intéressantes.
On y apprend notamment qu'il ne sera pas possible de changer entre le style d'origine et son remake pixellisé, et que l'apparition de nouveaux ennemis, objets, personnages et fins doublerait la durée de vie. Le nombre d'objets devrait ainsi passer de 150 à 300, et au moins 3 nouveaux personnages sont annoncés. La bande-son fera également l'objet d'une retouche afin d'être adaptée aux nouveaux niveaux disponibles, et parmi les nouveautés intéressantes, on retrouvera un mode coop en local ainsi que la possibilité d'importer en ligne une image finale de notre Isaac.
Autre bonne nouvelle, si vous êtes propriétaire de la première version du titre, vous bénéficierez d'une réduction de prix en cas d'achat de The Binding of Isaac : Rebirth. Edmund McMillen n'a en revanche pas pu confirmer de date de sortie, il faudra donc se contenter d'un vague "courant 2014" pour le moment.