Hideki Kamiya s'est récemment confié à nos confrères de Kotaku et a révélé les raisons pour lesquelles il n'était pas directement en charge du projet Bayonetta 2.
Je ne dis pas que je ne veux pas réaliser de suites - bien au contraire. Mais étant donné la nature de mon poste, je n'en ai pas vraiment eu l'occasion.
Il faut toujours une personne pour divertir les joueurs et semer des graines afin qu'elles donnent des arbres aux racines solides. Cela va vous paraître un peu prétentieux, mais je pense que c'est mon rôle.
Si je m'étais investi entièrement pour Devil May Cry 2, Viewtiful Joe et Okami n'auraient jamais vu le jour. Si j'étais en charge de Bayonetta 2, je n'aurais pas pu produire The Wonderful 101.
Pour rappel, Bayonetta 2 est une exclusivité Wii U et sortira l'année prochaine.