

Cette décision pourrait logiquement être justifiée par l'échec de leurs deux campagnes de crowd-funding, la première ayant été annulée 13 jours avant la fin et réunissant 128.000 dollars sur les 1.350.000 demandés et la seconde, arrivée à terme avec 324.000 dollars de promesse de dons tandis que l'objectif était cette fois de 750.000 dollars.
Ces deux campagnes n'ayant pas porté leurs fruits, les développeurs sont donc restés sur leurs propres investissements et semblent avoir épuisé leurs capacités financières et humaines. Néanmoins, l'équipe remercie la communauté pour son soutien et affirme vouloir rester sur les forums du projet afin de tenir cette dernière au courant. Par ailleurs, Precursor Games n'annule pas son jeu et c'est tant mieux vu les résultats "work in progress" fournis à la communauté. Qu'en pensez-vous ?