Vous croyiez que tous les gros jeux next-gen tourneraient à 60 images par seconde ? Eh bien non ! C'est par exemple le cas de Watch Dogs qui se contentera d'un 30 images par seconde. C'est Jonathan Morin, le directeur créatif du titre d'Ubisoft, qui l'a déclaré à nos confrères de Videogamer :
En ce moment, l'objectif est d'avoir 30 images par seconde de manière constante. Pour nous, le plus important est de nous assurer que la stabilité soit toujours au rendez-vous pour que vous puissiez jouer dans de bonnes conditions.
De plus, le développeur n'a pas voulu confirmer que le jeu tournerait nativement avec une résolution de 1080p sur PS4 et Xbox One. Un silence qui en dit long.
Et pendant ce temps sur PC, on joue en 1080p et 60 images / seconde voire plus...
Rappelons enfin que la sortie du GTA-like Watch Dogs est prévue pour fin novembre sur PC, PS4, One, PS3, 360 et Wii U.
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