Depuis la publication des fiches techniques de la PS4 et de la Xbox One, les tentatives de comparaisons entre la puissance des deux machines sont inévitables, la lecture brute de ces dernières laissant penser que la PS4 aurait plus de chevaux vapeurs que sa concurrente. Une vision des choses un peu limitée, oubliant notamment l'écart théorique et invisible qui existe déjà entre PS3 et Xbox 360, que le génie du code et du moteur 3D John Carmack d'id Software vient de mettre à mal.
Profitant d'un discours à la QuakeCon, il estime les deux machines techniquement "très proches" même s'il reconnaît ne pas avoir fait suffisamment de tests pour donner une estimation plus précise. Un jugement qui renvoie aux essais pratiqués par Digital Foundry qui s'est amusé à bricoler deux PC reproduisant globalement les spécificités des machines, démontrant des différences à peine perceptibles (avec un léger avantage côté framerate pour la PS4). On profite de l'occasion pour vous glisser la vidéo du benchmark en question. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un test approximatif, mais tout ceci a l'avantage de calmer un peu les esprits sur le sujet.
- Dossier complet sur la PS4
- Dossier complet sur la Xbox One