News jeu SimCity update 4.0 : Nouvelle région et retour de fonctionnalités
Rédaction Jeuxvideo.com
Deux mois et demi après sa sortie, SimCity continue de reprendre peu à peu du poil de la bête via des mises à jour et autres rustines. Aujourd'hui, c'est l'update 4.0 qui amène quelques nouveautés (ajout d'une nouvelle région contenant sept villes, d'un "Launch Park") et permet enfin aux joueurs de profiter de certaines fonctionnalités suspendues dès la sortie du jeu à cause de son lancement catastrophique. Allez hop, voici le patch-note :
- Nouveauté : SimCity Launch Park, un nouveau parc exclusif pour les premiers joueurs.
- Nouveauté : La région Edgewater Bay. Sept nouveaux sites et une zone de construction en un seul bloc autour d'une baie.
- Nouveauté : Le nom du serveur sur lequel vous jouez est maintenant indiqué dans le menu Options.
- Nouveauté : Des données plus détaillées dans les bulles d'information des buildings afin de savoir si le bonheur des Sims provient des parcs ou des commerces.
- Fonctionnalité rétablie : Evolution dynamique du Marché Mondial.
- Fonctionnalité rétablie : Les Leaderboads fonctionnent à nouveau sur les serveurs Europe de l'Ouest 3, Pacifique 1 et Pacifique 2. Au fur et à mesure de la journée, les Leaderbords seront rétablis sur d'autres serveurs.
- Fonctionnalité rétablie : Les filtres de partie sont maintenant disponibles sur tous les serveurs. Les joueurs peuvent enfin faire des recherches par nom de maps, de Sandbox Mode ou de villes abandonnées.
- Nuage de pluie : Correction d'un bug à cause duquel certaines villes n'avaient jamais de nuages de pluie, empêchant le remplissage des nappes phréatiques. Si votre ville avait ce problème, vous devriez voir ce type de nuages en une journée in-game.
- Feu : Amélioration du temps de réponse des camions de pompiers. Amélioration du temps nécessaire pour qu'un signal de feu atteigne la caserne.
- Missions : Modification des missions des Sièges Métal et des Lycées. Certaines apparaissaient trop tôt et s'avéraient donc difficiles à réaliser.
- Ferme Solaire : Réduction du risque de feu.
- Messages : Les messages reçus concernant le Port de Marchandise, les Casinos, la Fonderie et la Raffinerie de Pétrole ont été modifiés pour être plus clairs sur la façon de les débloquer.
- Graphismes : Correction d'un bug avec les cartes graphiques Nvidia à cause duquel certains bâtiments à faible valeur foncière clignotaient / disparaissaient (voir image).
- Education : Correction d'un bug dans certaines villes où les étudiants qui venaient d'une autre ville ne rentraient jamais chez eux. Dans certains cas, les étudiants finissaient par disparaître.
- Modification : Les Sims perdront un petit peu de bonheur s'ils n'ont pas d'endroit où faire leurs courses. Les villes qui n'ont pas assez de commerces entendront des plaintes et verront l'effet négatif sur leurs Sims. Cela devrait donner plus d'importance aux zones commerciales.