Autrefois fervent défenseur de la marque Xbox, lorsqu'il dirigeait le studio Lionhead (Fable), Peter Molyneux ne jure aujourd'hui plus que par les plates-formes mobiles. Après avoir signé un accord avec DeNA pour la distribution de son prochain god game Godus sur support iOS et Android, il chante les louanges du mobile sur le site GamesIndustry :
Pour moi, c'est ici que le jeu doit réellement se trouver. C'est ici que le temple du jeu doit réellement exister. Quand vous créez un jeu en tant que designer, vous avez toujours quelque part en tête l'idée que "les gens vont adorer mon jeu, ils vont s'investir dans son univers et le jeu fera partie de leur vie". Ce n'est que maintenant que nous avons tous ces appareils de millions de personnes entre les mains que nous pouvons réaliser cela.
Peter Molyneux est donc sous le charme du support mobile, mais attend-il les nouvelles consoles de salon ? Pas spécialement, puisqu'il n'y voit pas beaucoup d'innovations capables d'ouvrir de nouvelles portes au game design, en tout cas pas autant que les mobiles.
Je suis un énorme fan de consoles, mais je crains qu'elles ne deviennent qu'un passe-temps, comme pour les amateurs de Hi-Fi.
Qu'en est-il alors de la dernière console de Nintendo, elle qui tente de nouvelles choses avec son GamePad tactile ?
Je trouve ma Wii U cruellement décevante.
Le message est clair.