Comme tous les ans, la GDC donne l'occasion aux développeurs de se retrouver pour attribuer des bons points aux meilleurs élèves de la profession. Pour cela, ils observent à la loupe les différents titres sortis l'année précédente et votent pour leurs chouchous. Le grand vainqueur de cette édition n'est autre que Journey qui rafle tout de même la bagatelle de six prix dont le très convoité "Jeu de l'année". Dishonored et Far Cry 3 étaient aussi à la fête, le premier étant choisi par le public et le second en raison de ses qualités techniques. De manière générale, c'est l'originalité qui a été récompensée puisque les autres jeux qui apparaissent sur le podium sont le poignant The Walking Dead, l'addictif FTL et le mystérieux The Room. On note que des personnalités ont aussi été primées à cette occasion : Chris Melissinos, le concepteur de l'exposition "The Art of Video Games" qui a été organisée avec le Smithsonian American Art Museum, Steve Russell, le père du tout premier Spacewar, Ray Muzyka et Greg Zeschuk, les deux cofondateurs de Bioware.
Jeu de l'année :
Meilleur jeu téléchargeable :
Meilleure écriture :
- The Walking Dead
Meilleurs graphismes :
L'ambassadeur de l'année :
- Chris Melissinos (pour la conception de l'exposition "The Art of Video Games")
Prix de la technologie :
Meilleur game design :
Meilleur jeu mobile :
Meilleure bande-son :
Prix du pionnier :
- Steve Russell (l'un des développeurs de Spacewar)
Meilleur premier jeu :
Prix de l'innovation :
Prix du public :
Prix pour l'ensemble de leur carrière :
- Dr. Ray Muzyka, Dr. Greg Zeschuk (les deux cofondateurs de Bioware)