
L'histoire aurait pu s'arrêter là, mais non. Plusieurs voix se sont rapidement élevées pour soutenir l'idée, a priori assez folle, que le Joakim Mogren vu la semaine dernière n'est en réalité qu'une nouvelle facétie de Kojima pour promouvoir la puissance du Fox Engine. Et si le visage de Joakim n'était qu'une animation de synthèse utilisant le moteur ? La question est lancée et de nombreux arguments peuvent être avancés pour soutenir la théorie.

Les expressions de Joakim sont également à questionner, jugées bien trop forcées pour être naturelles. On peut enfin se demander si les bandages ne sont pas là pour faciliter l'illusion en cachant une bonne partie du visage - seuls ses yeux, sa bouche et une toute petite touche de cheveux sont effectivement visibles. On pourrait aller plus loin en voyant par exemple des angles suspects sur le côté du visage, pouvant trahir un visage constitué de polygones.
Les experts de la synthèse sont divisés sur la question. Certains jugent la performance tout à fait crédible, d'autres réfutent la théorie. Pour eux, l'imagerie digitale n'est pas encore aussi avancée pour tromper à ce point. Kotaku nous rappelle pourtant au souvenir de la démo technique Emily, datant de 2008. Si la technologie permettait de nous bluffer à ce point en 2008, alors de combien de plus aujourd'hui ?
La GDC se tiendra la semaine prochaine à San Francisco et nous devrions être fixés sur l'existence réelle ou fictive de Joakim Mogren. Par le plus grands des hasards, Hideo Kojima sera présent pour mener une présentation traitant du photoréalisme offert par son moteur FOX...
Quitte à lancer des rumeurs, je lance la mienne : Joakim Mogren est en réalité l'acteur Tom Hardy. Même regard, même bouche...