Sortant d'un contrat portant sur 3 jeux (les excellents flOw, Flower et Journey) avec Sony, Thatgamecompany est désormais libre d'éditer ses propres productions. On ignorait toutefois quelles plates-formes auraient l'honneur de recevoir ces titres jusqu'à ce que Jenova Chen, créateur du studio, nous donne un élément de réponse. Celui-ci profite en effet d'une interview accordée à Polygon pour nous apprendre que le développement de Journey a coûté très cher au studio, forçant même quelques employés à travailler sans être payés durant 6 mois. La faillite n'était d'ailleurs pas bien loin selon ses dires. Afin de ne pas courir ce risque à nouveau, Chen annonce donc que le prochain titre du studio sera multiplateforme, ce qui devrait permettre de maximiser son succès commercial, et donc de pérenniser la compagnie.