Seulement 30 fps pour les jeux next-gen ? du 18/12/2012
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News archive Seulement 30 fps pour les jeux next-gen ?
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Personnalité connue et reconnue dans le milieu du jeu vidéo, John Carmack est ce qu'on pourrait appeler une sommité. Ainsi, après avoir co-fondé id Software puis travaillé en tant que programmeur principal sur Wolfenstein 3D, Doom, Quake ou plus récemment Rage, celui-ci présente une certaine légitimité, si bien que ses déclarations sont généralement prises comme paroles d'évangile. Alors quand celui-ci garantit sur Twitter que «beaucoup de jeux next-gen tourneront à 30 images par seconde», le Net s'emballe. On ignore quelles sont ses sources, mais si cette information s'avérait exacte, de nombreux joueurs pourraient monter au créneau et se lancer dans une guerre contre les éditeurs.
papahet02042012 Voir le profil de papahet02042012
Posté le 18 décembre 2012 à 16:54:06 Avertir un administrateur
De tout façon l'oeil humain ne fais pas la différence apres 30 fps
l'oeil humain perçoit plus de 70 image second ... donc si il vois la dif ....
C'est juste une rumeur et puis même la Wii U fait tourner certains jeux a 60 fps il n'y a pas de raison que les consoles next gen ne le fassent pas sauf si les devs en décident autrement comme le prochain killzone qui devraient d'après les devs tourner à 30 fps mais c'est le choix des devs après.....
Hey mes amis Trolls, ce plat épicé à la Troll est à consommer avec modération, il risque en effet de vous procurer des effets secondaires néfastes pour la santé et relativement longs à soigner, sa peut varier d'un troll à l'autre mais le minimum pour une cure complète est au moins d'une année, voire plusieurs pour les plus gros Trolls kevins fan boys traumatisés par cette news.
Alors manger le si sa vous chante, mais ne le consommer pas trop vite ni en de grandes quantités. Vous aurez été prévenus comme les avertissements sur les paquets de cigarettes que fumer tue.
Les ampoules de vos lumière chez vous clignote 50 fois par seconde en France et 60 fois au US..
Faites descendre ce clignotement à 30 fois par seconde et vous verrez la différence !
Cela fatigue les yeux c'est aussi simple que ça !
Ensuite, plus vos jeux présente des scènes d'action rapide, plus vous avez besoin d'image par seconde pour gardé une bonne visibilité et fluidité ..
Si l'on veut pas s'abîmer les yeux sur nos écrans, nous avons besoin au minimum des 60 images seconde.
Voilà c'est tout.. Y'a pas besoin d'aller chercher plus loin ;)