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News archive La naissance du GamePad Wii U
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

La naissance du GamePad Wii U

Comment Nintendo est-il arrivé au design actuel du GamePad Wii U ? En tâtonnant, tout simplement. En partant de la simple idée d'ajouter un second écran pour jouer, les équipes de recherche et développement de Nintendo ont exploré plusieurs pistes jusqu'à aboutir à la forme que l'on connaît aujourd'hui. Comme indiqué durant le dernier épisode US de Iwata demande (l'émission présentait le président de Nintendo – lui-même), la toute première ébauche était constituée d'un écran monté sur un Wii Zapper et intégrant un gyroscope. Le concept fut rejeté, mais l'idée du gyroscope plut énormément à Shigueru Miyamoto (Mario, Zelda, etc.) qui insista pour l'inclure dans la Nintendo 3DS. En tout, environ 30 designs ont été étudiés, dont celui que l'on peut voir ci-dessous avec deux Wiimote scotchées à un écran. C'est cette idée qui évoluera pour donner naissance au GamePad final.

La naissance du GamePad Wii ULa naissance du GamePad Wii U
Commentaires
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Djyzis Djyzis
MP
Niveau 1
le 10 déc. 2012 à 22:57

Personnellement, les manettes Nintendo, de la plus médiocre à la meilleure:
6 Nintendo 64--> Ergonomie désastreuse, stick médiocre, trop dur, peu intuitive; Prise en main chaotique
5 Wii U--> Ecran anecdotique (et lumière parasite supplémentaire), trop lourd, trop encombrant, stick vraiment trop mou, moins de liberté de mouvement, plus de pointage à l'écran; Bref, grosse déception dès la première minute d'utilisation
4 Nes--> Que 4 boutons? Mais qu'est-ce qu'on s'amuse... :)
3 Wii--> La dureté de la pression du stick est bien dosé, bonne ergonomie et intuitive, détection des mouvements appréciables, seul bémol, les boutons trop dispersés;
2 Super Nintendo--> Une forme parfaite, et 8 boutons pour des heures de plaisir;
1 Game cube: La meilleure manette, toute console confondue ;) Une ergonomie parfaite, intuitive à merveille, la dureté de la pression du stick est juste bien dosé, boutons judicieusement placés!

A vouloir trop en faire, Nintendo va se casser la pipe avec sa manette avec écran! :(

Lire la suite...
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