
Evidemment, dans la mesure où l'habituelle hausse des frais pourrait faire peur aux investisseurs déjà souvent un peu effrayés par les risques conséquents d'un marché aussi coûteux, on voit mal le PDG de Take 2 dire le contraire. Néanmoins, pour certains, il se pourrait bien qu'il ait raison. Les machines actuelles ayant connu un cycle de vie relativement long, les outils de développement ont eu le temps de faire suffisamment de progrès pour être en mesure d'exploiter la prochaine génération, plus précisément, ils les auraient même déjà dépassé. Une situation qui évite aux éditeurs / développeurs d'avoir à engloutir leur argent dans la création de nouveaux outils au "dernier moment" (moteur 3D, achat de technologie tierce, etc.)
