

Partout dans l'arène, vous pourrez voir plusieurs objets éparpillés. Ces derniers ne sont pas seulement là pour faire joli puisqu'ils auront une importance dans le gameplay. Ainsi, s'il y a une voiture dans l'arène et que Nightwing est acculé dans un coin, il pourra se servir du véhicule comme d'un tremplin pour sauter à l'autre bout de l'écran. Superman, qui est un personnage tout en puissance, pourra quant à lui prendre le véhicule et frapper avec. Certains stages auront jusqu'à trois niveaux, il sera possible d'utiliser les lance-missiles de la Batmobile dans la Batcave, etc.
Ed Boon conclut en rajoutant :
Notre but a été de faire quelque chose de spectaculaire avec la matière excitante. Nous avons simplement voulu célébrer l'expérience Super-héros.