Avant même la sortie de Halo Wars, le STR inspiré par l'univers de Bungie, Microsoft avait décidé de fermer le prestigieux studio Ensemble Studio (Age of Empires), sujet sur lequel ses membres sont déjà revenus. Aujourd'hui, Gamesindustry.biz diffuse plusieurs extraits de sa rencontre avec Tony Goodman, fondateur de la société, qui dévoile quelques informations au sujet du développement de Halo Wars. Un jeu qui, comme on le supposait un peu, n'était absolument pas lié à l'univers de Halo au départ. Un peu effrayé à l'idée de sortir un STR sur consoles, Microsoft aurait lourdement insisté pour que l'univers du populaire Halo soit intégré au jeu histoire d'augmenter ses chances sur le marché. Une modification qui aurait fait reculer le développement d'une année en arrière.
On apprend également que Bungie, créateur de la série, voyait d'un très mauvais oeil ce projet et que les relations entre les deux structures, un peu contraintes de travailler de concert, étaient loin d'être au beau fixe.
Bungie n'était pas emballé par l'idée. Ils appelaient ça "la mise sur le trottoir de notre franchise" ou un truc comme ça. Ca n'a pas vraiment aidé à lier de bonnes relations entre nous et Bungie. Ils nous voyaient comme les mecs qui enfreignaient leur franchise.
Comme le note Gamesindustry, on est loin des déclarations très enthousiastes de certains représentants de Bungie à l'époque, dont Damian Isla qui se disait follement excité par le projet et de travailler en étroite collaboration avec Ensemble.