Obsidian ne compte pas faire traîner les choses dans le développement de son jeu de rôle financé via Kickstarter, le studio espérant être en mesure de livrer son jeu au printemps 2014. Le fait d'avoir déjà sous la main un moteur tout prêt et de ne pas avoir à répondre aux exigences d'une propriété intellectuelle et d'un éditeur sera un gain de temps considérable selon le studio. RPG à l'ancienne en vue isométrique, Project Eternity puise son inspiration dans Donjons & Dragons mais Obsidian garantit qu'il saura s'affranchir des influences extérieures pour offrir ses propres mécaniques de jeu. A cette heure, il faut se contenter de quelques informations de base, comme la présence d'un éditeur de personnages, la possibilité de créer un groupe d'aventuriers et le recours à un système de combats en temps réel avec pause active.