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Heavy Rain 2 n'a jamais été évoqué entre David Cage et Sony du 30/08/2012

News archive Heavy Rain 2 n'a jamais été évoqué entre David Cage et Sony

Heavy Rain 2 n'a jamais été évoqué entre David Cage et Sony

Heavy Rain 2 n'a jamais été évoqué entre David Cage et Sony
David Cage, jamais avare en déclarations de toute sortes, s'est récemment confié au site Gamasutra à propos de Heavy Rain 2.

Plusieurs éditeurs, après le succès de Heavy Rain, auraient déclaré : "Il faut que tu fasses Heavy Rain 2. Fais ce que tu veux, mais il faut que ça s'appelle Heavy Rain 2". "Nous n'avons jamais eu cette conversation avec Sony. Ils m'ont juste demandé : - Et après ? Qu'est-ce que tu veux faire maintenant ? - Eh bien, j'ai cette idée, qu'en pensez-vous ? - Yeah, ça paraît super !".

Si David omet d'évoquer la version PlayStation Move d'Heavy Rain commandée par Sony (celle-là même qui serait à l'origine de l'abandon des DLC scénaristiques prévus), l'homme ne tarit cependant pas d'éloges à propos de la firme japonaise :

Nous en avons discuté, nous avons expliqué le concept. Ils ne m'ont jamais demandé de changer quoi que ce soit au niveau du script. Je pense que ce type de projet ne peut se faire qu'avec une liberté totale puisque sans ça, ce ne serait pas la même expérience. Je ne suis pas le genre de gars qui peut travailler sur un projet de commande. C'est vraiment une histoire que je voulais raconter et Sony m'en a donné l'opportunité.

Enfin, l'ami Cage se la joue philosophe en déclarant :

Le fait est que si vous donnez aux joueurs ce qu'ils veulent, je pense que vous ne faites pas votre travail créatif. Vous êtes juste un commercial. Votre boulot en tant qu'artiste est de donner aux joueurs ce à quoi ils ne s'attendent pas... Ou ce à quoi ils s'attendent en ne sachant pas que c'est vraiment ça qu'ils souhaitent. Mais votre but en tant qu'artiste est de surprendre tout le temps les gens en leur donnant quelque chose de différent.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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retrogamerdu13
retrogamerdu13
MP
le 06 août 2014 à 06:53

Enfin, l'ami Cage se la joue philosophe en déclarant :

« Le fait est que si vous donnez aux joueurs ce qu'ils veulent, je pense que vous ne faites pas votre travail créatif. Vous êtes juste un commercial... Mais votre but en tant qu'artiste est de surprendre tout le temps les gens en leur donnant quelque chose de différent.»

Wouah, le moment philo magnifique, merci aux cours à l'école, j'ai réussi à comprendre :)

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Gauthier1815
Gauthier1815
MP
le 14 avr. 2013 à 17:53

Une suite sur les consoles next gen ?

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alstreaks9
alstreaks9
MP
le 22 mars 2013 à 18:30

J'adore le dernier texte! :cute:

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DonDoflamingo
DonDoflamingo
MP
le 05 sept. 2012 à 07:27

Putain de merde! Moi qui me suis super accrocher a se jeu!

De nouveaux personnages avec une nouvelle histoire qui se passe toujours pendant les saisons depluie, j'en veux un!

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Jackasso
Jackasso
MP
le 03 sept. 2012 à 00:44

Je veux aussi une suite et je suis déçu qu'ils ont abandonné les DLC. :(
Mais vivement le prochain Beyong : Two Souls. :bave:

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motoman125
motoman125
MP
le 02 sept. 2012 à 03:54

Il a raison :oui:

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Gaaralf
Gaaralf
MP
le 01 sept. 2012 à 13:58

Le style Quantic Dream est très particulier, on aime ou pas, mais il n'empêche qu'il est impossible de dire que leurs productions sont mauvaises !

Aucun jeu ne m'a jamais autant impliqué au niveau émotionnel que Heavy Rain !! même si des progrès peuvent encore être fait, Cage innove, surprend, et implique le joueur à fond !

et contrairement à ce que certains disent, Heavy Rain n'est pas "casual" (dans le sens "joueurs occasionnels"). Une partie de CoD ou fifa peut se faire une fois par semaine, alors que Heavy Rain est basé sur l'histoire et l'implication du joueur : si on accroche au concept, on le fini vitesse grand V ! accessible ou facile oui, casual non !

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maxweezy
maxweezy
MP
le 31 août 2012 à 15:00

bof

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Imrane-117
Imrane-117
MP
le 31 août 2012 à 11:37

Je suis pas vraiment d'accord avec le dernier paragraphe...

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catroi
catroi
MP
le 31 août 2012 à 11:00

Erwann44800 Voir le profil de Erwann44800
Posté le 31 août 2012 à 06:22:08 Avertir un administrateur
Ses jeux sont très bons, il a de l'originalité et des idées mais il veut faire passer ce que seul le cinéma peut, c'est à dire l'émotion, le jeu video ne le permet pas encore mais avec la démo technique de Kara et leur prochain jeu qui a l'air prometteur, Quantic Dream fait tout pour arriver au but voulu.

---
Toi t'as jamais forcé Zaalbar à étrangler Mission Vao, choisi de sacrifier Ashley/Kaidan ou encore tu t'es jamais fait baisé (dans tout le sens du terme :hap: ) par Morrigan.

Offrir de l'émotion Bioware l'a déjà fait

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Top commentaires
Gaaralf
Gaaralf
MP
le 01 sept. 2012 à 13:58

Le style Quantic Dream est très particulier, on aime ou pas, mais il n'empêche qu'il est impossible de dire que leurs productions sont mauvaises !

Aucun jeu ne m'a jamais autant impliqué au niveau émotionnel que Heavy Rain !! même si des progrès peuvent encore être fait, Cage innove, surprend, et implique le joueur à fond !

et contrairement à ce que certains disent, Heavy Rain n'est pas "casual" (dans le sens "joueurs occasionnels"). Une partie de CoD ou fifa peut se faire une fois par semaine, alors que Heavy Rain est basé sur l'histoire et l'implication du joueur : si on accroche au concept, on le fini vitesse grand V ! accessible ou facile oui, casual non !

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