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XCOM : Enemy Unknown
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X-COM : Enemy Unknown, sévère mais juste du 23/08/2012

News archive X-COM : Enemy Unknown, sévère mais juste

X-COM : Enemy Unknown, sévère mais juste

X-COM : Enemy Unknown, sévère mais juste
Dans un entretien accordé au site VG247, Jack Solomon, le producteur du jeu de stratégie X-COM : Enemy Unknown, promet que ce remake proposera un challenge au moins aussi important que celui du jeu d'origine. Il sera donc tout aussi tactique, mais bien plus équitable pour le joueur. Jack Solomon évoque en effet "ces ennemis capables de voir plus loin que vous" et donc "de tirer à travers le brouillard de guerre" qui ternissaient un peu l'expérience dans l'opus original :

Nous avons tenu à ce que notre jeu soit tactique mais juste, car nous estimons qu'un jeu qui n'est pas juste n'est pas vraiment tactique.

Voilà de belles promesses que nous ne manquerons pas de vérifier lors de la sortie du jeu le 12 octobre prochain sur PC, Xbox 360 et PS3.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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simoco
simoco
MP
le 24 août 2012 à 15:41

@nuktos : comme ton commentaire de troll.
(Et vu ton profil, ça m'étonne de toi. Crache pas dans la soupe !)

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avatarjm
avatarjm
MP
le 24 août 2012 à 15:28

NTRFDP... :oui:

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Nuktos
Nuktos
MP
le 24 août 2012 à 10:08

De toute façon ce jeu va faire un flop.

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Azrok
Azrok
MP
le 24 août 2012 à 09:23

Pourquoi ca as l'air tjs un peu plus terne comme texture sur ps3 ?

Bizarre

ticle-xbox-360-et-ps3-la-grande-comparaison-graphi
que-92856961.html

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Pseudo supprimé
le 24 août 2012 à 02:53

celui la ...... Day one pour moi Xcom que de bon souvenir :)

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Graad
Graad
MP
le 23 août 2012 à 23:04

Mon pire cauchemar dans les XCOM, c'était dans Terror From The Deep avec les Tentaculats.
Déjà que les Chrysalids c'était horrible dans les premiers sites de terreur, mais facilement évitable avec les combinaison de vol, mais les Tentaculats qui eux pouvaient voler/flotter, c'était une horreur. ;(

Sinon, quid de la gestion de la base, achat d'équipements, bref, tout ce qui est micro gestion ?
Ce sera fort bridé vu que c'est consolisé, ou on garde quand même pas mal de contrôle ?
J'ai peur que ce soit un peu simplifié à la UFO Extraterrestrials (pas un mauvais remake), mais le fait de ne plus pouvoir acheté des soldats par exemple, c'était un peu dérangeant.

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scutter
scutter
MP
le 23 août 2012 à 21:23

IA = Intelligence Artificielle.

En même temps un être humain un peu malin à toujours un avantage sur l'IA.

Il suffit de commencer à comprendre comment elle fonctionne (l'IA), détecter ses limites, ses comportement incohérent voir ces bugs.

Une IA n'évolue pas dans ça façon de jouer contrairement à un être humain.

Le fait de lui donner (à l'IA) des avantages de ce genre, pour moi, reviens à équiliber un peu la balance.

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de_passage2
de_passage2
MP
le 23 août 2012 à 21:01

falcon72 --> Je crois pas que ce soit un bug, j'ai toujours vu dans tous les sites que c'était juste que les aliens voyaient parfaitement dans le noir. De toute façon si tu rushes pas c'est pas les snipers qui seront dangereux, c'est les mecs qui viennent te faire coucou dans un coin pour se replanquer derrière ensuite. ^^

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Rukin
Rukin
MP
le 23 août 2012 à 21:00

:ok:

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falcon72
falcon72
MP
le 23 août 2012 à 19:59

n'importe quoi, justifier de rendre le jeu plus simple a cause d'un éventuel bug....

la tactique, c'est aussi faire face a des ennemie plus nombreux et mieux armée que nous !

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