Peter Moore d'Electronic Arts aborde chez Eurogamer les relatives difficultés rencontrées par le MMO Star Wars : The Old Republic qui peine à atteindre ses objectifs. Comme on le sait déjà, le modèle économique du jeu changera prochainement, optant pour une formule hybride avec un accès free-to-play ou un abonnement. Un choix qui aurait dû être celui du lancement mais qui n'était pas encore la norme quand le développement du jeu a débuté, explique Moore. A sa sortie, The Old Republic était donc en décalage avec le public visé, à tel point que d'après les retours des joueurs ayant déserté le jeu, 40% indiquent l'avoir fait parce qu'ils ne souhaitaient pas s'engager à payer un abonnement mensuel. De l'importance de savoir vivre avec son temps.