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Mark of the Ninja
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Mark of the Ninja s'offre une date de sortie du 14/08/2012

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Mark of the Ninja s'offre une date de sortie
Mark of the Ninja s'offre une date de sortie
360
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Mark of the Ninja s'offre une date de sortie
En matière d'infiltration, les ninjas n'ont très certainement de leçons à recevoir de personne. Le studio Klei Entertainment en est convaincu et nous le prouve à sa façon, en apportant la touche finale au jeu Mark of the Ninja. Annoncé d'abord pour cet été, le soft sortira finalement le 7 septembre, et les amateurs de titres Xbox Live Arcade seront sans doute heureux de pouvoir enfin mettre une date sur la sortie du jeu.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
Xbox 360 Action Infiltration Xbox Game Studios Klei Entertainment
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 04 sept. 2012 à 21:25

SuperAnonymous
Posté le 14 août 2012 à 21:05:48
Putain ! Les jeux en 2D c'est bien mais là on a passé l'époque, a part quelques perles (Braid, Lucidity, Soul, Limbo) on en veut plus des jeux en 2D qui essayent de faire de la 2D juste pour être pseudo-original alors que il y'as 95% du marché des jeux indé sont des jeux en 2D
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:honte: surtout que des jeux d'infiltration avec des ninjas ben y'en a eu aucun depuis que la licence tenchu n'est plus. Alors je ne vais pas cracher sur celui là qui a l'air vraiment bien réalisé :play:

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Pseudo supprimé
le 04 sept. 2012 à 21:22

Fabe-78
Posté le 14 août 2012 à 12:34:16
@Raekwon974: je pensais etre la seule personne a jouer à ce chef d'oeuvre qu'est Mark of kri.
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mon dieu quel jeu que Mark of kri. Une bombe je trouvais à l'époque avec un gameplay infiltration/action aux petits oignons. Que de souvenirs :-)

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Hanthome
Hanthome
MP
le 21 août 2012 à 14:31

Pour certain la différence entre la 3D et la 2D se résume a l'apparence ou au rétro-gaming... Alors que c'est avant tout une question de gameplay. Limbo, Braid et compagnie ne seraient pas réalisable en 3D.

La 3D seule ne fait pas la qualité d'un jeu.

J'attends avec intérêt de voir ce que Mark of the Ninja donnera

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Coolman_54
Coolman_54
MP
le 19 août 2012 à 20:11

:)

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tungronul
tungronul
MP
le 16 août 2012 à 15:23

Mais il est con ce pengouin d'insulter les gens :-p

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cdviking1
cdviking1
MP
le 15 août 2012 à 07:59

mouais parle surtout pour toi :honte:

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Pingouinthe13th
Pingouinthe13th
MP
le 14 août 2012 à 21:39

SuperAnonymous
Posté le 14 août 2012 à 21:05:48
Putain ! Les jeux en 2D c'est bien mais là on a passé l'époque, a part quelques perles (Braid, Lucidity, Soul, Limbo) on en veut plus des jeux en 2D qui essayent de faire de la 2D juste pour être pseudo-original alors que il y'as 95% du marché des jeux indé sont des jeux en 2D

C'est bien un peu, mais OSEF a moment donné des jeux que l'on pourrait trouver sur Megadrive, même si j'adore le rétro-gaming, evoluons un peu, sortez des jeux en 3D c'est pas en ressortant la 2D que l'on va avancer là on régresse

-> T'es pas un peu crétin là ? Un jeu 2D n'est pas forcément un jeu 8 bits ou 16 bits, hein ! Shank n'avait rien d'un jeu rétrogaming (si ce n'est dans l'esprit, mais graphiquement, pas du tout), ni Braid ni Limbo non plus ! (trouve-moi des jeux visuellement identiques sur Megadrive !) Confonds pas ! Megaman 9/10 était rétro 8 bits, sûr, mais on peut faire de la 2D façon 2012 aussi, comme avec Rayman Origins/Legends par exemple. Faut arrêter les clichés 2D = vieux, 3D = moderne ! (Va voir Bubsy 3D pour vérifier que la 3D peut-être bien plus moche et "vieille" que la 2D....)

On peut faire des choses magnifiques en 2D !

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lolIy
lolIy
MP
le 14 août 2012 à 19:03

Pas mal :)

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zelda286
zelda286
MP
le 14 août 2012 à 18:44

J'espère qu'il sera à la hauteur :ok:

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ChaoS93800
ChaoS93800
MP
le 14 août 2012 à 16:09

Why not :fier:

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