Menu
Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • 360
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Actualités à la une / News jeux vidéo / Actualités 2012 /

38 Studios (Amalur) avait la dépense facile du 26/07/2012

News archive
38 Studios (Amalur) avait la dépense facile
38 Studios (Amalur) avait la dépense facile
PC PS3 360
Partager sur :

38 Studios (Amalur) avait la dépense facile
Quand un studio ferme ses portes parce qui'il n'a plus un sou, on a souvent tendance à pleurer sur son sort. Pourtant, dans le cas de 38 Studios, c'est surtout sur la gestion qu'il semble falloir verser ses larmes. Contraint à la fermeture par son incapacité à rembourser ses dettes, 38 Studios devait, notamment, énormément d'argent à l'Etat du Rhode Island qui avait incité la structure à s'implanter sur ses terres. C'est Saul Kaplan, ancien directeur de Rhode Island Economic Development Corporation, qui apporte quelques précisions sur ""l'hémorragie de cash" qui a fini par mettre 38 Studios sur la paille. Du cash en provenance des contribuables de l'Etat.

Ainsi, 38 Studios dépensait pas moins de 5 millions de dollars (4 M d'euros) par mois en 2011, alors même que ses caisses étaient vides. Sans engranger le moindre profit, la compagnie avait même trouvé le moyen d'engouffrer en deux ans 705.000 dollars en "déplacement et divertissement". Quant à l'autre projet du studio, le MMORPG Copernicus il a englouti plus de 104 millions de dollars (85 M d'euros), en recherche et développement uniquement, alors même que la compagnie n'enregistrait aucun profit, et n'avait aucun produit en vente.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 3 Xbox 360 Action Aventure RPG Open World Big Huge Games Electronic Arts Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
lesei94260
lesei94260
MP
le 11 août 2012 à 14:17

OMG :rire:

Lire la suite...
FalloutOnline
FalloutOnline
MP
le 29 juil. 2012 à 23:50

C'est les responsables et les managers qu'on devrait blamers pas la société elle-même dont les employées font partie...

Lire la suite...
alucard-manga
alucard-manga
MP
le 28 juil. 2012 à 23:03

Cela prouve que le developpement d'un jeu, si on abuse pas est pas aussi cher qu'ils le pretendent, ils font juste les cons avec leur economies c'est tout. Apres leur jeu etait tres bien et cela malgré les critiques sans argumentation de certains.

Lire la suite...
ugosoussan
ugosoussan
MP
le 28 juil. 2012 à 19:51

Tin le nombre de débiles sur ce site... :honte:

Lire la suite...
Tr1pe2
Tr1pe2
MP
le 27 juil. 2012 à 15:30

38 Studios aurait du savoir qu'on ne débute pas dans ce monde avec ce genre de dépense.

Lire la suite...
Etianos
Etianos
MP
le 27 juil. 2012 à 12:13

Les prétendus loi de L'économie, ... une abération pseudo-scientifique

Lire la suite...
Cnucls
Cnucls
MP
le 27 juil. 2012 à 11:16

ah ouai quand même :ouch:

Lire la suite...
Moumouth7
Moumouth7
MP
le 27 juil. 2012 à 09:54

Faut pas s'étonner après... -.-'

Lire la suite...
_Off_
_Off_
MP
le 27 juil. 2012 à 09:34

Qu'ils dégagent ces merdeux incapable de gérer leur fric raisonnablement.

Lire la suite...
GameOvver
GameOvver
MP
le 27 juil. 2012 à 08:43

:ok:

Lire la suite...
Top commentaires
Dhudooz
Dhudooz
MP
le 26 juil. 2012 à 23:33

Grosse désinformation qui mise sur le manque de connaissances de ceux qui vont le lire...

705000$ en deux ans pour déplacements et divertissement? ca fait 1000$ seulement par jour pour un studio qui regroupait 379 employés, ca fait même pas 3$ par personne et rien ne dit que dans ces frais ne sont pas comptabilisés l'accueil des "stars" genre Mc Farlane. Dans ce cas là, la dépense de ce côté là devient ridicule

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Cyberpunk 2077
19 nov. 2020
2
Star Wars : Squadrons
02 oct. 2020
3
Microsoft Flight Simulator
18 août 2020
4
Halo Infinite
4ème trimestre 2020
5
Assassin's Creed Valhalla
17 nov. 2020