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![Fez : Le patch ne sera pas patché](https://image.jeuxvideo.com/images-md/x3/f/e/fez-xbox-360-002-card.jpg)
Pour un petit studio indépendant, payer autant d'argent pour des patchs n'a absolument aucun sens, surtout quand on pense aux autre options. Si Fez était sorti sur Steam plutôt que sur le Xbox Live Arcade, il aurait été corrigé deux semaines après sa sortie, sans coût supplémentaire pour nous. S'il y avait eu un problème avec le patch, nous aurions pu le corriger directement aussi !
Les développeurs ont pu remarquer que ce problème de patch apparaissait surtout pour les joueurs ayant les parties les plus avancées, un joueur n'ayant que quelques heures de jeu à son actif ne devrait donc pas avoir trop de problèmes.
Pour ces moins d'un pour cent de joueurs qui se font avoir, nous nous excusons sincèrement. On sait que vous êtes les plus touchés, puisque c'est vous qui avez passé le plus de temps sur le jeu. Cela nous brise le coeur. Nous espérons que vous n'assimilez pas vos heures de jeu sur Fez à une perte de temps, en y repensant.
Petite précision qui a son importance : le studio précise qu'il doit déjà un bon paquet d'argent à Microsoft pour avoir le privilège de sortir Fez sur le Xbox Live Arcade. Contrairement à une idée reçue, ce n'est pas Microsoft qui a payé pour avoir le jeu en exclusivité sur sa plate-forme !