La firme DFC Intelligence a passé le chiffon sur sa boule de cristal et s'est lancée dans une prédiction. Selon ses savants calculs, l'industrie du jeu vidéo, tous supports confondus, générera 70 milliards de dollars (55 milliards d'euros) en 2017, contre 52 milliards en 2011 (41 milliards d'euros). Si la société confirme que l'arrivée des joueurs occasionnels et d'un nouveau public joue un rôle dans cette expansion, elle affirme toutefois que ce sont bien les hardcore gamers qui seront essentiellement responsables de ce boom, ces derniers étant les seuls à réellement dépenser de l'argent. L'explosion des plates-formes de ventes en ligne est également attendue par l'étude, DFC prédisant que la vente dématérialisée représentera 66% des revenus réalisés en 2017. Et c'est bien le PC qui sera le moteur de la progression prévue.
En revanche, pour DFC, les "petits jeux" en ligne via navigateurs, les jeux sociaux et autre produits grand public pourraient stagner s'ils ne parviennent pas à séduire la cible des gros joueurs : "les hardcore gamers dépensent de l'argent dans les produits qui leur plaisent et pour l'heure, l'offre de sites tels que Facebook n'est tout simplement pas attrayante pour cette catégorie de joueurs."