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E3 2012 : Steam sous Linux du 04/06/2012

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E3 2012 : Steam sous Linux
E3 2012 : Steam sous Linux
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E3 2012 : Steam sous Linux
Après avoir porté Steam sur Mac, Valve vient d'annoncer qu'une version Linux de sa plate-forme de distribution numérique débarquerait d'ici 2013, accompagnée comme il se doit d'une version Linux du Source Engine. Voilà qui devrait réjouir les inconditionnels de ce système d'exploitation libre.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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E3
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COMMENTAIRES

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zerapeur
zerapeur
MP
le 29 juin 2012 à 20:00

Gamer Linux uniquement.
Hum, même si Steam me débecte, Portal 1 et 2 me tentent bien en natif... Avoir accès au coop de Portal 2 me convaincra sans doute de me mettre à Steam.

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YuukaKazami
YuukaKazami
MP
le 14 juin 2012 à 09:15

* lordofdes Voir le profil de lordofdes
* Posté le 6 juin 2012 à 06:05:46 Avertir un administrateur
* les driver c'est M$ qui paye les fabricant pour pas avoir les pleine performance sur linux
* Lien permanent

Euh, non.
Nvidia, ATI et consorts sont a fond dans OpenGL, parce que ca leur permet de faire passer leurs dernieres ameliorations top moumoute assez facilement dans une API qui figure sur quasiment tous les OS, contrairement a DirectX, au point de pouvoir faire des choses non pas en fonction de l'OS mais du constructeur de la carte (et seulement en OpenGL, impossible en DirectX). Tiens je te montre => http://www.opengl.org/registry/#otherextspecs - Tout ca ce sont des trucs specifiques aux constructeurs. Ils ont bien interet a les mettre en valeur, donc a faire des bons drivers, quel que soit l'OS. Il est pas question pour eux de se tirer une balle dans le pied parce que Mossieur Microsoft a agite quelques billets verts.

A la limite, si Microsoft payait les constructeurs, ce serait plutot pour avoir de l'aide du cote de leur bebe DirectX, qu'il supporte les derniers trucs a la mode.

M'enfin je comprend pas pourquoi ils persistent a developper DirectX, a part pour garder les jeux et les joueurs sous Windows.
Oh wait ... mais c'est le cas en fait. o_o

Au passage, on ne peut pas mettre a jour OpenGL sous Windows, c'est comme ca, ils en ont decide ainsi chez Redmond. Il faut passer par les extensions pour etre a jour, et franchement c'est casse-couilles au niveau du developpement. Certes GLEW mache le travail mais quand meme ...

Bref, si les jeux restent sous Windows c'est parce que c'est plus facile avec DirectX (olol), peu de devs s'interessent a OpenGL, ce qui rend le portage vers un autre systeme plus difficile. Genius.
Bon au moins, Microsoft change de mentalite en ce moment, ils vont peut-etre finir par abandonner leur API, ou ceder de la visibilite aux autres.

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gnales
gnales
MP
le 07 juin 2012 à 21:16

oups j'ai oublier le "soit dégager" à la fin du post d'avant ^^

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gnales
gnales
MP
le 07 juin 2012 à 21:16

@don-mico
mais tu est stupide ou quoi ?
comme à dis csamy81 tu n'est pas seul au monde, il faudrait peut être s'ouvrir un peu l'esprit

@lordofdes
je plusoi, espérons le pire c'est que la plupart des éditeur ont déjà une version opengl de leur moteur étant donné qu'il sont obligé de passé par opengl ne serait ce que pour la ps3,
en rêvant un peut un jour mi©®o$oft et dir®e©tdaube

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gnales
gnales
MP
le 07 juin 2012 à 21:09

enfin, :D
plus aucun excuse pour rester sous windaube :)

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lordofdes
lordofdes
MP
le 06 juin 2012 à 06:05

J'espere que avec steam sa va encourager les developpeur a venir sur linux qui est moin couteux et en passant les driver c'est M$ qui paye les fabricant pour pas avoir les pleine performance sur linux , mais encore la wine fais des miracle avec certain jeux qui roule mieux sous linux avec wine que natif sous windows

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Le_GDF
Le_GDF
MP
le 06 juin 2012 à 01:02

Bonne nouvelle, si ça peut faire avancer le schmilblik pour les jeux sous Linux !

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_-Stef-_
_-Stef-_
MP
le 05 juin 2012 à 19:00

Excellente nouvelle pour eux :)

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Gensei
Gensei
MP
le 05 juin 2012 à 14:51

Bonne initiative mais malheureusement encore trop peu de développeurs porteront sous Linux leur gros titres.
Je rêve du jour ou M$ se fera piquer le code source de directX (je sais je rêve trop) pour le plus grand bonheur des utilisateurs de Wine xD.
Le problème majeur sous linux et autres systèmes de ce type, c'est que openGL est la seule API 3D disponible et malheureusement même s'il y a du progrès, les pilotes des cartes graphiques ne sont pas aussi bien que dans leur version Win$

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csamy81
csamy81
MP
le 05 juin 2012 à 13:07

«don-mico» Pour moi qui utilise souvent Linux, c'est une très bonne nouvelle, t'es pas seul au monde tu sais…

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