Blizzard vient de l'annoncer, il n'y aura pas de mode Joueur contre Joueur au lancement de Diablo 3. Il sera donc uniquement possible de se battre contre les monstres, le mode PvP sera rajouté par le biais d'une mise à jour après la sortie. Cette décision a visiblement été prise pour ne pas retarder encore la sortie du titre car pour le moment, ce mode est encore loin des critères de qualité que s'est fixé Blizzard. Ainsi Jay Wilson, le game director de Diablo 3, nous explique les raisons de ce choix :
Alors que l'annonce de la date de sortie de Diablo III n'est plus qu'une question de jours, nous avons dû nous rendre à l'évidence : l'aspect JcJ du jeu n'est pas encore à la hauteur de nos exigences. Aujourd'hui, nous souhaitons vous annoncer que nous avons pris la difficile décision de mettre temporairement de côté le système d'arène JcJ, et de ne le déployer que dans une mise à jour postérieure au lancement du jeu. Au terme de nombreuses réflexions et discussions, nous en sommes arrivés à la conclusion que retarder tout le jeu uniquement pour le JcJ serait injuste pour ceux qui attendent de pouvoir savourer la campagne et le contenu principal en solo/coopératif, surtout que cet aspect du jeu est quasiment terminé.
Lorsque la mise à jour JcJ sera finalement prête, elle inclura de nombreuses cartes d'arènes à environnements thématiques, des hauts faits centrés sur le JcJ, et un système de matchs cotés qui vous aidera, vous et votre équipe, à vous lancer rapidement et facilement dans des matchs équilibrés. Nous ajouterons également un système de progression personnelle qui vous récompensera pour avoir réussi à écrabouiller le crâne des brutes d'en face.