News archive Kojima (MGS) planche sur son éditeur d'avatars
Rédaction Jeuxvideo.com
Kojima Productions travaille toujours d'arrache-pied sur ses prochains outils de développement et notamment le moteur Fox. Entre autres travaux, le studio a entrepris la création d'un éditeur d'avatars conçu pour être intuitif et qui repose sur l'assemblage de parties pré-définies. Papa Kojima a posté cette image illustrant le résultat obtenu à partir d'un membre du studio. Un personnage créé en une heure.