Attendu au tournant à la fois par les fans de Street Fighter et ceux de Tekken, le jeu de baston Street Fighter X Tekken ne se contentera pas d'être un simple cross-over entre les deux séries phares. Au contraire, le titre tentera d'apporter un peu de sang frais dans le versus fighting en introduisant notamment un système de gems. De base, le jeu sera livré avec 57 gems (5 assist gems, et 52 boost gems) auxquelles viendront s'ajouter 45 autres gems réservées aux différentes pré-commandes et à la version spéciale du jeu. La liste complète et quasi définitive des gems est à consulter directement sur le site de Capcom.
Les gems sont là pour donner un peu de piquant aux combats et/ou pour combler d'éventuelles faiblesses chez le joueur. En début de match, chaque combattant décide secrètement quelles seront les trois gems qu'il souhaite utiliser dans la partie. Un joueur peut choisir n'importe quelle combinaison de gems, sachant que les assist gems seront activées en permanence tandis que les boost gems seront déclenchées par des actions spéciales (comme bloquer trois fois des attaques, réussir un contre, etc.). Centrées autour de l'aide pure, les premières permettront par exemple de lancer des attaques spéciales plus facilement ou encore de bloquer automatiquement des attaques. En contrepartie, la force des coups sera amoindrie et la jauge X se trouvera réduite. Certaines attaques les plus puissantes seront aussi impossibles à sortir selon les assist gems sélectionnées. De leur côté, les boost donneront plutôt des bonus limités dans le temps à l'attaque, la défense, la vitesse, l'énergie ou la jauge X. Puisque personne ne saura pas quelles gems son adversaire aura choisi, l'activation d'un boost en plein combat sera un élément de surprise pouvant aboutir à bien des retournements de situations.
Street Fighter X Tekken sortira le 9 mars sur PS3, 360, PC et Vita.
- Consulter la liste des Gems et leurs effets