Comme vous le savez certainement, la version PS3 de Bioshock Infinite profitera de contrôles adaptés au Playstation Move. Si cet accessoire ne sera pas indispensable pour jouer, il offrira d'après Ken Levine (co-fondateur d'Irrational Games) des "possibilités passionnantes" aux joueurs. Il est d'ailleurs pressé de dévoiler un nouvel extrait du jeu en montrant comment est exploité le Move. C'est ce qu'il a déclaré au Playstation Blog :
Le studio a fini d'intégrer les commandes du Move, et elles seront encore plus précises que nous l'avions annoncé lors de l'E3. Nous attendons avec impatience l'occasion d'en faire la démonstration avec un nouvel extrait. Tout fonctionne bien mais il nous reste quelques éléments à perfectionner. Parmi toutes les manettes de détection de mouvements, le Move s'avère être le mieux adapté aux FPS : nombreux sont les jeux PlayStation à l'avoir intégré avec succès. Je peux vous dire que le gameplay des aérofrets offre des possibilités passionnantes. Mais je préfère en faire la démonstration avec de nouveaux contenus, plutôt que de ressortir une vieille démo des tiroirs.