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Les options Kinect de Halo Combat Evolved Anniversary du 17/10/2011

News archive Les options Kinect de Halo Combat Evolved Anniversary

Les options Kinect de Halo Combat Evolved Anniversary

Les options Kinect de Halo Combat Evolved Anniversary
On savait déjà que le remake du premier Halo, répondant au doux nom de Halo Combat Evolved Anniversary, bénéficierait d'une compatibilité avec Kinect, l'appareil à reconnaissance de mouvements de la Xbox 360. Les possibilités se précisent maintenant un peu, et visiblement, trois options s'offriront aux joueurs en possession de Kinect.

Les trois options Kinect incluses dans Halo Combat Evolved Anniversary :

  • Commande vocale permettant de passer du mode visuel classique d'il y a 10 ans aux graphismes HD, plus actuels. On pourra également lancer des grenades et recharger grâce à notre jolie voix.
  • On pourra aussi utiliser un mode Analyse, permettant de scanner des véhicules, des armes ou des personnages en plaçant le réticule de visée dans leur direction, avant de prononcer le mot "Scan" (en tout cas en version originale).
  • Ces objets scannés apparaîtront dans une librairie, où ils pourront être consultés, également grâce à Kinect et à la reconnaissance de vos mouvements.

Comme on le voit, ces options Kinect seront donc de petits ajouts, sans doute sympathiques, mais ne bouleversant heureusement pas le gameplay du FPS, qui paraîtra le 15 novembre prochain en France.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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360 343 Industries Microsoft FPS

COMMENTAIRES

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NobleTreize
NobleTreize
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le 25 nov. 2011 à 15:47

Hâte d'avoir Kinect ! :oui:

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Tidus_013
Tidus_013
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le 12 nov. 2011 à 19:11

MaevaX Voir le profil de MaevaX
Posté le 17 octobre 2011 à 10:44:35 Avertir un administrateur
:d) Je me fous royalement de Kinect, mais je trouve assez pitoyable/bizarre qu'un gadget qui détecte les mouvements ne soit finalement qu'utilisé pour sa reconnaissance vocale...ça présage rien de bon qu'en à l'utilité du bidule dans le futur (crocheter une serrure dans Splinter Cell, tirer à l'arc dans Skyrim ou je ne sais quelle autre interaction un peu plus poussée).

En tout cas j'ai hâte de me refaire le premier Halo (le meilleur) en HD avec des amis!

:d) Kinect prouve simplement qu'il n'a pas qu'une seule interaction comme ses concurrents (le mouvement) :ok:

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Jim30
Jim30
MP
le 05 nov. 2011 à 11:59

Pourquoi ne pas utilisé la reconnaissance vocale avec le casque distribué avec la xbox ...?

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merde_bis
merde_bis
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le 22 oct. 2011 à 15:16

Espéront qu'il n'y aura pas de succes par rapport au kinect comme pour forza 4

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Dark_Nova_84
Dark_Nova_84
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le 19 oct. 2011 à 15:06

:d) sylv607

Oui il y aura Kinect sur Halo 4, mais cela se limitera à quelques commandes vocales. Ce que j'essaye de dire depuis le début, c'est que les vrais jeux (comme Halo ou Gears of War) ne pourront jamais être 100 % compatibles avec Kinect, pour la simplement et bonne raison que cela limite le gameplay et l'alourdi énormément.

Regardes Rise of Nightmare, il se joue avec Kinect. Mais imagine un peu s'il fallait lutter contre des adversaires moins lent que les zombies du jeu, alors ce serait impossible pour le joueur de s'en sortir. Si les ennemis sont des zombies bien lents dans le jeu, ce n'est pas pour rien. C'est tout simplement pour répondre à la lourdeur du gameplay, dû au fait que Kinect ne peut pas être aussi réactif qu'un pad.

Donc non, aucun vrais jeux ne sera 100 % compatibles Kinect sur cette gen. Il s'agira de mini-jeux au gameplay limité et simplifié. Pour Halo 4 par exemple, qui lui est un vrai jeu, et bien l'utilisation de Kinect se limitera à quelques options du genre commandes vocales et au pire quelques gestes à faire pour recharger par exemple...

Il faut arrêter de croire aveuglément les promesses de Microsoft concernant l'utilisation poussée de Kinect dans ses jeux phares...

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Sylv607
Sylv607
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le 19 oct. 2011 à 00:06

Dsl mon coco il y aura kinect dans halo 4 (google est ton allié pour essayé de troller) merci au revoir.
pff stupide guerre des console ...
Qu'on ai la xbox ou la Playstation c'est la même on aime les jv donc peace and love ...

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MP
le 18 oct. 2011 à 20:38

ah oui au fait toi qui parle d'halo je te cite
" Halo 4, Halo 15, Halo 48... tout ça c'est LA licence Halo. Purée même les bases il faut les revoir avec toi...

Donc oui, Halo est l'une des licences phare de Microsoft. Donc oui, il aurait été judicieux de mettre en avant leur "super" accessoire avec ce jeu"

deja tas pas l'air stupide a dire ke halo 4 ou halo 45 c des halo c'est aussi intelligent que de dire l'eau ca mouille mais bon il ten faut surement peu pour t'emerveiller dans la vie

toi qui est si intelligent tant qu'il serait judicieux pour microsoft te t'embaucher ... ( humour hein t'enflammes pas je precise vu ke tes pas trop au niveau ) >>>>>
pourquoi y a pas de kinect dans halo4 ?
parce que kinect c pas fait pour les fps quand va tu comprendre ca ... :) maintenant ? cool
en fait y a ke les bouffons et les noobs en info qui pensent jouer a des fps avec kinect
ok ils ont mis deux option vocale dans halo anniversary et toi tes pas content tu viens defendre les gentils acheteurs de kinect que tes pas mdrr pitoyable a 27 balai detre aussi demeuré :coeur:
bon allez tu mas bien fait rire quand tes en pleine rechute de trollage :ok:

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le 18 oct. 2011 à 20:25

mdr quel abruti :)
bon ok bah je te souhaite bon jeu sur la grosse license god of war 1 et 2 et les residents evil HD ainsi que les FF hd mdr t'en a des grosses licenses qui sortent cette année :)

comme d'hab tu reponds qu'à une demi-phrase de mes post je devrai te parler comme a un demi homme ou quoi :)?

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Dark_Nova_84
Dark_Nova_84
MP
le 18 oct. 2011 à 18:15

:d) ]__[]ideal[]__[

""sa grosse licence mdrr un remake HD lool lui ... non mais on est pas chez sony qui recycle tous ses anciens jeux de son ancienne console
la grosse licence de microsoft cette année c'est halo4 forza4 gears of wars3 pas un pauvre remake essaye de reflechir""

Tu viens de nous faire une belle démonstration des tes limites intellectuelles sur ce coup. :bravo:

Écoutes kéké, une licence c'est Halo, Resident Evil, Silent Hill, peu importe le numéro derrière hein ! :honte:

Halo 4, Halo 15, Halo 48... tout ça c'est LA licence Halo. Purée même les bases il faut les revoir avec toi... :hum:

Donc oui, Halo est l'une des licences phare de Microsoft. Donc oui, il aurait été judicieux de mettre en avant leur "super" accessoire avec ce jeu.

Sinon, concernant le Ps Move, j'ai jamais dis que c'était aussi bien que la clavier/souris (comme toujours tu déformes tout et ne comprend rien...). J'ai simplement dis que la précision et la réactivité était meilleure qu'avec un pad. J'ai testé, alors je sais de quoi je parle, moi... mon coco.

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MP
le 18 oct. 2011 à 15:30

au fait dark nova dernier truc tu dis
"Alors là tu a voulu faire ton malin mais tu n'imagines pas à quel point tu es à côté de la plaque. Je rappelle que pour les gamers rien ne vaut le duo clavier/souris pour les FPS. Jouer à un FPS avec des stick analogiques, il n'y a rien de plus ridicule. Imagine un peu un match entre joueurs PC et joueurs console, ce serait une boucherie (sur un FPS en tout cas)."

mais jai pas besoin d'imaginer dans shadowrun sur 360 les joueurs PC et 360 cohabitent ensemble donc des matchs comme ca jen ai fait, c'est un FPS, et puis apres :rire: ?
je crois que tu reves trop fort en lisant les news de JV.COM faut se calmer mon petit :ok:

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