Sorti le 18 septembre 2008, le MMORPGWarhammer Online vient de souffler sa troisième bougie. Voilà un bel exemple de longévité, quand les jeux du genre ont de plus en plus tendance à passer à un modèle économique free-to-play pour survivre au-delà des deux premières années d'exploitation. Pour fêter dignement ce troisième anniversaire, Bioware Mythic propose tout d'abord un programme de réengagement, offrant aux anciens joueurs 14 jours de jeu gratuit et 3 itemsin-game s'ils se réabonnent. Voilà peut-être l'occasion de revenir profiter des derniers ajouts de la version 1.4.4. Mais ce n'est pas tout : pendant 10 jours, l'ensemble des abonnés pourra profiter de bonus d'expérience et de renommée, ainsi que de récompenses spéciales créées spécialement pour les festivités.
1 serveur US et c'est un succès ?
GOA n'est pas responsable ce que Mythic-EA a codé.
C'est un désastre total. En T2 1 keep défendu par... les joueurs ordre de l'Europe entière: 5/
En face, 25 destruction. Impossible à jouer. soit la même tendance que sous AL mais X5.
Qui plus est,
- ratage total, des qu'on sort du T1 c'st le désert
- et un déséquilibre constant destru/ordre.
Dès lors le seul pvp envisageable est en BG, mais il faut attendre plus d'une heure.
A ce rythme, il est plus facile de faire du pvp sur wow que sur war.
Je déconseille donc vivement de reprendre un mois d'abonnement. Le mieux à faire est de rester en compte free en T1 humains/chaos.
T1 ultra actif en soirée, mais uniquement en zone humains . Zones elfes et nains : vides, on prend les points en solo... 5 mn après, l'ennemi fait pareil... on se croise rarement. Je me demande même comment je vais pouvoir faire la TDM, que j'avais faite sans soucis en relèves...
Personne pour les QP etc. même en T1...
Il faut avoir le courage ensuite de faire T2 et T3 en mode "solo" la plupart du temps, bref comme Athel Loren à la fin, en pire.
Apres, en T4 ça recommence à être sympa.
A vous de voir. Personnellement je ne peux pas me passer de pvp, et les jeu pvp sont rares, sinon je ne serais pas revenu sur War. Dernier ajout de contenu en date: la terre des morts...
Le fait de concentrer tout le monde en T1 humains permet d'avoir du combat, le souci est qu'il n'y en a plus que la... et en T4, si on tient jusque la sans s'ennuyer...Dernier souci et pas des moindres, les RR80/100 qui vous massacrent en 1 shot en T4.
voila.
A mon avis War était bien meilleur en release qu'aujourd'hui... il fallait le débugguer , améliorer l'open et pas procéder à courte vue... aujourd'hui je ne sais même pas si les forteresses sont remises ou pas... AOC, War, deux désastres en MMO... ça devait être l'année du MMO...
Et je ne m'attends pas a bien mieux pour SWTOR. (Cf. je viens de me payer Dragon Age II, quel désastre... War, DA II, belles réussites de la part du studio EA Mythic Bioware...)