C'est une fonctionnalité demandée à cor et à cri par la majorité des joueurs de MMORPG depuis que World of Warcraft l'a adoptée. Du coup, après de multiples tergiversations au sein de Bioware sur l'utilité d'implémenter une double spécialisation des talents dans The Old Republic, une ligne claire, précise et définitive concernant ce point a été décidée. Gabe Amatangelo, le concepteur en chef du PvP, a donc déclaré qu'il y aurait bien de la double spécialisation pour les personnages, mais pas tout de suite. Les développeurs comptent en effet introduire cette possibilité dans une mise à jour peu après la sortie. Ainsi, chaque joueur pourra se faire un arbre des talents orienté PvP et un autre pour le PvE ou bien (en fonction de sa classe) un arbre tank et un autre DPS... Vous pourrez donc avoir (en quelque sorte) deux personnages en un à utiliser en fonction des situations. Quoi qu'il en soit, Bioware semble à l'écoute des remarques des joueurs.