Dead Island sortira en France ce jeudi 8 septembre sur PC. Si à Jeuxvideo.com, nous avons apprécié le jeu dans sa version Xbox 360, nous n'avons pas encore eu l'occasion de poser nos mains sur la version PC. Or, si l'on en croit les premiers retours en provenance des USA, où Dead Island est déjà disponible sur Steam, la version PC serait sujette à de sérieux soucis techniques, qui vont de simples bugs d'IA à de gros problèmes de collision. Un patch est d'ailleurs déjà mis à disposition par l'éditeur. Mais il y a pire : en farfouillant le code du jeu, un utilisateur aurait trouvé quelques lignes faisant explicitement référence, non seulement au Xbox Live, mais surtout à la version alpha Xbox 360. La version PC de Dead Island ne serait-elle qu'un portage éhonté d'une version de développement du jeu sur Xbox 360 ?. C'est la question que l'on est en droit de se poser, et qui est révélatrice, une fois de plus, du peu de considération de certains éditeurs pour le support PC.
Mise à jour : Si l'on s'en réfère à une réponse (non officielle) postée sur le topic d'un forum de Dead Island, la version PC proposée en téléchargement sur Steam serait bien une version alpha de développement, mise en ligne par erreur. La "bonne" version devrait être proposée sous peu et il n'y aurait aucune inquiétude à avoir par rapport à la version boîte du jeu. On est prêt à croire cela sur parole, mais nous vous conseillons de rester prudents, tant l'existence bien tangible d'un patch "day one" tend à prouver que la "bonne" version n'est pas non plus exempte de soucis techniques.