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La Xbox 360 trop peu puissante pour Torchlight II du 05/08/2011

News archive La Xbox 360 trop peu puissante pour Torchlight II

La Xbox 360 trop peu puissante pour Torchlight II

La Xbox 360 trop peu puissante pour Torchlight II
Après le succès de Torchlight sur Xbox Live Arcade, portage pur et simple de la version PC du jeu, on pouvait s'attendre à voir débarquer Torchlight II peu de temps après sa commercialisation sur ordinateur, cet automne. Seulement, d'après Max Schaefer, cofondateur de Runic Games, un portage direct entre les deux supports serait impossible. La Xbox 360 manquerait en effet de RAM et un lifting complet du jeu serait alors nécessaire. La sortie de Torchlight II sur la console de Microsoft est donc tout sauf acquise.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 10 juin 2013 à 23:08

Un jeu Arcade trop puissant pour la xbox ?
C'est codé en barbare leur jeu ?

Collector'!

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neuropoulpute2
neuropoulpute2
MP
le 23 janv. 2012 à 16:27

Je suis un joueur PC et j'ai vite compris qu'il s'agissait de la limitation de taille des jeux sur le live de 2Go qui posait probleme.
Bien que ce genre de jeu demande des adaptations précises sur consoles sachant qu'ils ont tendance à bouffer beaucoup de RAM!

Et à part ça, vous avez quel age? 8 ans ? Moi qui suis votre gueguerre en spectateur je trouve ça on ne peut plus affligeant, bande de débiles!

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zegutsu
zegutsu
MP
le 29 août 2011 à 12:12

OMAGAD :rire: :hap:

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Shiptari
Shiptari
MP
le 15 août 2011 à 08:24

Dommage.

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Sallustius
Sallustius
MP
le 14 août 2011 à 21:27

Dommage mais logique...

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johnnybegood99
johnnybegood99
MP
le 13 août 2011 à 21:03

pour la ram vu que le jeu est dédié il prend beaucoup moins mais probable quil est raison

"un lifting complet du jeu serait alors nécessaire."
il parle ici de directx et/ou pilote graphique interne sur console (360, ps3 et wii) il sont tous sur directx 9 ou équivalent donc il n'est pas rare de voir les jeux consoles etre porter sur pc au lieu du contraire car il est plus économique de faire le jeu sur console et porter sur pc (ca évite de refaire le jeu 2 fois) alors pour ce qui est de Torchlight 2 il doit etre directx 10.1 pour windows xp et directx 11 pour vista/7
meilleur exemple rainbow six vegas 2, gta 4, saint row 2, duke nukem forever on tous sur leur dvd d'installation un pilote direct x 9 modifier pour leur jeu

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KilIuminati
KilIuminati
MP
le 12 août 2011 à 00:42

OMG les images du jeu ! :ouch:
La 360 peut pas faire tourner ça ? Qu'ils nous disent tout de suite qu'ils ont la flemme de coder comme il se doit oui. :hap:

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Rayne-H
Rayne-H
MP
le 08 août 2011 à 16:18

Oui bien sur :cool:

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Halo_4
Halo_4
MP
le 08 août 2011 à 14:51

argorh Posté le 6 août 2011 à 18:17:29
Halo_4 Voir le profil de Halo_4

Non merci, je préfère ma console avec en + d'excellents jeux que tu ne trouvera pas sur pc
Et t'en mieux : soit t'achète la console soit tu te le carre bien profond . Soit on supprime toutes les exclus et chaque jeu est multisupport soit on garde les exclu.

Oui, comme des mmo sur console ? jeux de stratégie ? warcraft 3 ? starcraft ? Console comme PC tu as des exclus.

De plus, si tu n'as pas internet, tu peux dire adieux a t'es jeux online aussi l'argument est pas top ...

-> Je pourrai toujours avoir accès à la campagne, et utiliser l'ia en multi pour les jeux de stratègie et quelques fps.

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playerbobox
playerbobox
MP
le 08 août 2011 à 08:32

la plus merdique de mes consol (la wii je l'ai plus) donc oui la plus merdique

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