Si le premier Darksiders était uniquement sorti sur PC, PS3 et Xbox 360, le second épisode aura droit à sa version Wii U. Si vous vous demandez encore si il est facile de développer sur la machine, les développeurs de Vigil Games répondent à cette douloureuse question. Ainsi, on peut apprendre par le biais de Game Informer les informations suivantes :
- Vigil Games a eu besoin d'une semaine pour faire tourner Darksiders II sur Wii U à partir de ce qui avait été fait sur PS3 et Xbox 360,
- il leur a fallu une semaine et demie de plus pour peaufiner les graphismes afin d'avoir une version jouable,
- après cinq semaines, Vigil Games avait déjà une version fonctionnelle du jeu,
- seuls trois programmeurs ont bossé pour l'instant sur la version Wii U. Ils ont par ailleurs été confronté à divers problèmes auxquels Nintendo n'avait pas nécessairement de réponse précise. Ceci étant, tout cela a représenté un challenge vraiment excitant pour lesdits programmeurs,
- le développement a été beaucoup plus simple sur Wii U que sur Xbox 360 et PS3,
- les développeurs ont semble-t-il adoré le contrôleur de la console. Ils précisent d'ailleurs qu'il serait possible de jouer entièrement à Darksiders II uniquement via le pad/écran de la console. A ce sujet, il leur a fallu une dizaine de minutes pour afficher sur le pad ce qu'il y avait à l'écran.