CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News archive Capcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost Planet
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Capcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost Planet

Capcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost Planet
Keiji Inafune a bien quitté Capcom depuis des mois maintenant mais cela ne l'empêche pas de livrer quelques anecdotes sur son ancien employeur. De passage à l'université de Kyoto pour un petit séminaire, l'homme revient sur la genèse de deux des plus grands succès de Capcom de ces dernières années : Dead Rising et Lost Planet. A en croire ses propos, l'éditeur n'était pas intéressé par ces deux projets et si les deux séries existent aujourd'hui (avec les succès commerciaux qu'on leur connaît), c'est uniquement suite à l'acharnement d'Inafune.

A l'époque, le budget de Capcom était consacré à hauteur de 70 à 80% aux différentes suites. Le reste était alors alloué aux nouveaux projets. Lorsque les concepts de Dead Rising et Lost Planet furent refusés, Keiji Inafune prit la décision de garder ses équipes au travail et de continuer à développer ces deux jeux. On ne sait pas bien comment Capcom n'a rien vu venir, mais l'éditeur a finalement été obligé de donner le feu vert aux deux jeux lorsqu'il s'est aperçu que les deux projets dépassaient de 400 % leurs budgets initiaux. En gros, leurs développements avaient atteint une sorte de point de non-retour. Les annuler à ce stade aurait coûté plus cher que de les terminer pour les commercialiser. Avec plusieurs millions au compteur pour chaque jeu, l'histoire aura certainement donné raison au coup de bluff de Keiji Inafune. Ce dernier reconnaît avoir couru un énorme risque en poussant le développement sans l'aval de sa direction.

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Capcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost PlanetCapcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost PlanetCapcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost PlanetCapcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost Planet

[VIDEO 0 INTROUVABLE]

Capcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost PlanetCapcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost PlanetCapcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost PlanetCapcom n'était pas intéressé par Dead Rising et Lost Planet
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
ConceptOALV ConceptOALV
MP
Niveau 10
le 09 oct. 2022 à 10:14

Cte masterclass, c'est juste insane, bangerissime ! :ouch:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment