A l'approche de la sortie de Splinter Cell Trilogy, Ubisoft tient à répondre à quelques questions pouvant brûler les lèvres des joueurs. Avec l'annonce de cette compilation HD des trois premiers volets de la série sur PS3, on pouvait logiquement penser que les trois jeux seraient directement adaptés des versions Playstation 2. Perdu ! L'éditeur a préféré travailler à partir des éditions PC qu'il juge, à raison, bien plus complètes. Ceux qui avaient pu comparer les différentes versions du jeu se souviennent sans doute que les versions PS2 et Gamecube des trois premiers Splinter Cell proposaient non seulement des graphismes moins bons que les éditions Xbox et PC, mais surtout des niveaux plus petits. Ce ne sera donc pas le cas dans Splinter Cell Trilogy ce qui est une excellente nouvelle.
En revanche, les modes multijoueurs passeront visiblement à la trappe. L'excellent jeu du chat et de la souris introduit notamment dans Splinter Cell Pandora Tomorrow ne sera donc pas d'actualité, ce qui est fort dommage. Pour terminer sur une bonne note, rappelons-nous que les trois titres de la compilation seront retravaillés en haute résolution et proposeront une option pour un affichage en 3D stéréoscopique. Pas de date de sortie pour le moment pour un jeu prévu en version boîte mais aussi en téléchargement sur le Playstation Store.