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News archive Nintendo ne veut pas de "développeurs de garage"
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Nintendo ne veut pas de "développeurs de garage"
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Nintendo ne veut pas de "développeurs de garage"
Interrogé par Gamasutra sur la menace que représente l'iPhone et ses petits jeux addictifs, souvent développés par des indépendants ou des amateurs et vendus pour une bouchée de pain sur l'App Store, Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, n'y est pas allé avec le dos de la cuillère :

Il faut distinguer les véritables développeurs indépendants des amateurs. Il est pour nous primordial de faire confiance à des développeurs indépendants. En revanche, nous n'avons pas l'intention de travailler avec des développeurs de garage.

Et Reggie de comparer les amateurs qui développent des jeux sur leur temps libre aux "ouvriers qui chantent en travaillant à l'usine" : "pour ça, il y a des reality-show".

L'App Store serait donc le télé-crochet du jeu vidéo ? Voilà un mépris quelque peu déplacé qui devrait faire sourire Andreas Illiger, le développeur de Tiny Wings, qui a récemment pris la place du million seller Angry Birds au sommet de l'App Store.

Commentaires
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Metal-Raikou Metal-Raikou
MP
Niveau 5
le 31 janv. 2012 à 12:28

Marrant, quand on sait que par exemple Prince of Persia premier du nom a été développé par deux personnes dans un garage de l'un d'entre eux pendant leur temps libre.

Enfin il a raison dans un sens, avant on pouvait plus "facilement" faire un jeu, maintenant je vois mal quelqu'un faire un jeu next-gen à la Red Dead, ou Super Mario Galaxy tout seul dans son temps libre.
Attention, ne pas confondre "développeur de garage" et "studio indépendant".

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