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Comme bien souvent (on commence à en avoir l'habitude), c'est par l'intermédiaire de Facebook que GSC Game World, le développeur de S.T.A.L.K.E.R. 2, lâche quelques infos sur son poulain à l'occasion d'une session de questions/réponses avec les fans. On apprend, en vrac, que cette suite sera dotée d'un nouveau moteur graphique qui supportera DirectX 11 et qu'elle bénéficiera d'une nouvelle histoire qui s'appuiera sur des personnages inédits. Il n'y aura plus de guerre de factions, mais le joueur sera davantage amené à évoluer dans des zones en intérieur (laboratoires secrets, complexes souterrains...). Le jeu inclura de nouveaux paramètres de survie, ainsi que de nouveaux adversaires soumis à des mutations. GSC Game World rassure enfin ceux qui s'inquiétaient de l'abandon du côté hardcore du jeu à l'occasion de ce développement multisupport : aucune concession n'a été faite au niveau de la version PC. Les trois versions du jeu seront d'ailleurs identiques, si ce n'est que la version PC sera évidemment plus jolie.
Image extraite de S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat
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