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Dragon Age II, un DLC dès la sortie du 07/01/2011

News archive Dragon Age II, un DLC dès la sortie

Dragon Age II, un DLC dès la sortie

Dragon Age II, un DLC dès la sortie
Fidèle à ses (mauvaises) habitudes, Bioware prévoit d'abreuver les joueurs de Dragon Age II d'extensions comme il l'a déjà fait avec le premier volet ou Mass Effect par exemple. Le premier contenu additionnel sera même disponible dès le jour de sortie du nouveau jeu de rôle et se concentrera sur un compagnon inédit, Le Prince Exilé, guidé par l'envie de venger le meurtre de sa famille. Sebastian Vael, de son nom, accompagnera votre héros et vous pourrez accomplir avec lui quelques missions bonus auxquelles vous n'auriez pas eu accès sans lui. La bande-annonce indique que Le Prince Exilé sera gracieusement offert aux joueurs ayant précommandé l'édition Signature de Dragon Age II avant le 11 janvier, mais qu'il sera aussi possible de l'acheter contre 7 dollars ou 560 points MS suivant le support.

Dragon Age II : Le Prince Exilé

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PC PS3 360 Action Aventure RPG BioWare Electronic Arts Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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FA-Delta
FA-Delta
MP
le 12 mars 2011 à 10:30

J'espère qu'il vont pas destruire la licence Mass effect à coup de DLC, la réputation de Bioware va diminuer à mon avis xD

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stevie123
stevie123
MP
le 10 mars 2011 à 22:08

DLC de Pigeon pour un jeu de pigeon, destiné à des pigeons.
Vive pigeonware!

c3pu2, un dictionnaire, ça te dit?

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Rewer
Rewer
MP
le 09 mars 2011 à 17:04

Incitation au piratage? :rire2:

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c3pu2
c3pu2
MP
le 04 mars 2011 à 04:51

araiter de vou pleindre saver qua prendre le colector nous au canada ya pas de colector (trouver lereur bioware est canadien)donc pour nous faut prendre le dlc a la con si on le veut

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Angel8657
Angel8657
MP
le 03 mars 2011 à 09:14

Oh ! mais c'est encore un jeu en kit ! lol

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Grimou48
Grimou48
MP
le 27 févr. 2011 à 00:06

Mais les mecs, si ça vous dérange tant, stop les acheter bordel, je voit pas ce qui vous oblige à les acheter ces pu*** de DLC là.
C'est pas 3 missions/maps ou autre personnages jouables qui valent 10% du prix de base. Et oui en prenant un DLC vous payerez 10% du jeu en plus, pour 2% de jeu en plus ! (pour un jeu valant 60€ et un DLC 6€, en général c'est ça))

Donc OSEF vos ouin ouin, et arrêter un peu de polluer ce site avec des commentaires comme les vôtres.

Sinon pour ce DLC faut savoir lire les mecs, ils vous permettent juste de pouvoir avoir le même bonus que les mecs qui ont préco l'ES donc stop cracher dessus.

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_duralexsedlex_
_duralexsedlex_
MP
le 25 févr. 2011 à 13:25

Bientôt, c'est IKEA qui vendra des jeux...

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Brumere
Brumere
MP
le 23 févr. 2011 à 08:25

Autant Préco ou acheté l'édition Signature dans ce cas

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tchupa
tchupa
MP
le 20 févr. 2011 à 18:56

Héé serieu, j'aurais préféré qu'il bossent plus sur le jeu principal avant d'annoncer un DLC

non :question:

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Sheva-Go
Sheva-Go
MP
le 16 févr. 2011 à 18:35

Alors là, c'est clairement inadmissible pour les joueurs et les acheteurs.

Pourquoi ne pas le mettre directement dans le jeu de base alors ?

Réponse : mais, tout simplement, parce qu'on sait que ça va se vendre malgré les critiques envers les DLC toujours plus abusifs et qu'on se fera encore plus d'oseilles sur votre dos... :cool:

:hum: :honte:

Et pendant ce temps, le marché du jeu vidéo prône l'ouverture d'esprit et l'ouverture à plus de personnes : aux initiés comme aux casual gamers... Avec toujours plus de gadgets et/ou trucs qui permettent la démocratisation et l'échange, la convivialité du jeu vidéo avec, par exemple, Avatar Kinect et autre OnLive ou encore Kinect et PlayMove...

Cherchez l'erreur... :sarcastic:

En même temps, ça peut paraître logique, ils en profitent puisque l'offre est monopolisée. Mais, si boycotte il y a, mordage de doigts risque d'y avoir... :o))

L'exemple de Okami me vient à l'esprit :

- Pas très bien marché apparemment, niveau vente en France.

- Alors donc, logiquement pour OkamiDen : pas de traduction française, pour limiter les coûts et ainsi ne pas perdre d'argent inutilement, vu qu'en France ça ne va pas se vendre...

- Donc, vu qu'il y en a beaucoup qui ne lisent et/ou comprennent pas l'anglais : bhé ne vont pas l'acheter.

- Donc : pas de succès, donc pas de suite, vu qu'il n'y a pas retour sur investissements...

= cercle vicieux...

:d) Alors que s'il faisait tout pour satisfaire les joueurs et qu'on sent que c'est fait avec amour, les joueurs/pro/critiques, etc le ressentent et saluent le geste.
Ca se sent quand un studio fait tout pour faire un bon jeu. Et puis, après miser sur la pub, je ne m'inquiète pas pour eux dans ce domaine, en ce moment la pub est reine... :fou:

Il n'y a qu'à voir World of Goo ou Minecraft, entre autres... Avec amour, il y a retour (généralement certes).

Mais ne dit-on pas : "à vaincre sans périls, on triomphe sans gloire ?" :hap:

Le problème est qu'on est de plus en plus frileux et on veut trop tout contrôler, anticiper et capitalisme quoi. :(

'fin bref. Mon comm' va se perdre et s'emmêler dans le fin fond de la toile cybernétique et personne ne le verra sûrement jamais, mais bon... Ce n'est pas parce qu'on n'a pas de garanties que ça ne sert à rien, qu'il ne faut pas tenter. :-)))

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