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News archive Jeuxvideo.com recrute des stagiaires (rédaction)
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Jeuxvideo.com recrute des stagiaires (rédaction)

Jeuxvideo.com recrute des stagiaires (rédaction)
Jeuxvideo.com recherche actuellement des stagiaires (sous convention et rémunérés) pour consolider sa base de données de jeux vidéo (fiches, images, vidéos...). La plupart des tâches demandées seront donc répétitives même si en fonction des qualités de la personne et de son bon vouloir, elle pourra être amenée à rédiger quelques tests oldies. Cette offre s'adresse uniquement aux étudiants ayant la possibilité de faire un stage d'une durée minimum de cinq semaines. Tous les détails de l'annonce sont à consulter en bas de cette page. Si vous voulez vous faire une première expérience dans le milieu du jeu vidéo, c'est peut-être l'occasion !

  • Les détails de l'annonce
Commentaires
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tryphox tryphox
MP
Niveau 8
le 03 janv. 2011 à 18:39

Inchallah...bon 2011 à tous !!!

Je souhaite aussi bon courage à jeuxvideo.com, car j'ai été petit "patron", et je sais ce que c'est de faire avancer une entreprise ; c'est pas facile tous les jours.

Mais vous commencez à être "costaux" quand même, vous vous êtes pas monté hier ??

l'Etat propose quand même quelques aides (exonérations de charges, "contrats nouvelle embauche" etc...) pour vous permettre de créer des postes et de rémunérer décemment vos collaborateurs ??

Désolé, mais demander à une personne de maîtriser le print (quark x-press, photoshop, in design, illustrator), mais aussi Dreamweaver, l'animation flash, la programmation "action script", et avoir en plus les compétences d'un "programmeur web" en HTML / CSS 2.0. Certification W3C. HTML5 / CSS3, Javascript, bibliothèque jQuery...c'est quand même un peu fort du bouchon !

Désolé mais ça m'a fait bloquer...Je maîtrise un peu plus de la moitié des logiciels exigés, et ce sera le cas de tous les gens qui vous contacterons. On ne peut pas, qui plus est à 20 ans, "maîtriser" parfaitement tous ces outils là...ce n'est pas vrai.

Pourquoi ne pas créer un poste de créatif "print" et un de webmaster ??
C'est à cause de la crise ?? Les temps sont durs ??

Je voudrai finir en rappelant que un "créatif" n'est pas qu'un technicien...Il véhicule un savoir, une certaine "vision" des choses, et il ne doit pas être pris seulement pour un "singe savant"...

J'ai personnellement fait les beaux-arts avant de faire une école de com, et je considère cette base de "savoir" culturelle plus importante encore que la maîtrise de "photoshop" ou encore de "Dreamweaver"...Vous achetez un bouquin pour "les nuls" et vous apprenez l'utilisation de ces softs en 3 mois. Tout le monde peu le faire !

A contrario, le "designer" ou le "graphiste" véhiculent un apprentissage "artistique", connaissent l'impact des couleurs, savent comment utiliser le "fond" et la "forme", ont appris à "organiser" leurs idées, à comprendre les désirs de leurs clients etc...

Il ne s'agit pas juste de connaître des logiciels, car nous vivons sur des croyances "matérialistes" et "empiriques" qui font passer l'"inspiration" au dernier plan pour privilégier le savoir faire "technique". Tout le monde peut apprendre le HTML, il n'y a rien de "génial", alors que tout le monde ne peut être "inspiré"...ça ne s'apprend pas, ça se cultive, et ce n'est pas du tout pareil !

Un bon designer est celui qui a de "bonnes" idées", pas forcément celui qui connaîtra le plus de logiciels, même si il faut se contraindre à en maîtriser certains...c'est l'homme qui commande à la machine, et pas l'inverse.

Savoir "dessiner" avant d'utiliser illustrator par exemple, sera un atout certain !

Si vous n'avez pas l'"œil" de l'artiste vous ferez de la merde, et avoir une souris plutôt qu'un pinceau à la main ne changera rien...

Quand vous travaillez en tant que graphiste vous faites payer à vos clients vos "idées" tout autant que votre maîtrise technique...ne l'oubliez pas ! Je connais de bons techniciens du web qui ont l'inspiration d'une "moule" et qui font des choses très très moches en terme de design !

Voilà pourquoi un "programmeur web" et un créatif, "print" ou "web", ne font pas du tout le même boulot en définitive, même si certains de leurs outils sont communs...

a + salut à tous

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