Vanquish restera certainement comme l'un des titres les plus survoltés de cette année 2010 mais il n'a peut-être pas encore révélé tous ses secrets. Shinji Mikami, le concepteur du jeu, vient ainsi d'expliquer sur le blog de PlatinumGames que dans un premier temps le héros de l'aventure n'était pas censé être Sam Gideon. En effet, il avait plutôt imaginé un robot contrôlé à distance par trois personnages différents. Les capacités et le design de l'androïde devaient ainsi être modifiés à chaque changement d'utilisateur. Les pilotes auraient en effet disposé de compétences et de spécialités bien distinctes. L'idée a cependant rapidement été balayée au profit d'un personnage central un peu plus conventionnel. Shinji Mikami profite de l'occasion pour nous livrer les premières esquisses de ce héros pour le moins original.
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