L'Agence Française pour le Jeu Vidéo (l'AFJV pour les intimes) a tout récemment diffusé une étude réalisée par l'institut TNS sur le thème des adolescents et les jeux vidéo. Ce concentré d'informations permet notamment d'en apprendre davantage sur la relation des parents et de leur progéniture adorée lorsqu'il est question de divertissement vidéoludique. On découvre par exemple que 24% des ados se sont déjà vus refuser l'achat d'un jeu par leurs géniteurs pour des raisons essentiellement liées aux prix. Comme on aurait logiquement pu s'y attendre, le contenu du soft n'est donc que très légèrement la cause de ce refus. Faut-il en déduire que les parents se sentent généralement plus concernés par la santé de leur compte en banque que par les activités de leurs chers bambins ?
Les raisons de refus d'achat d'un jeu par les parents :
- 1. Le jeu est trop cher
- 2. L'ado a déjà trop de jeux
- 3. Refus sans explication
- 4. Jeu trop violent
- 5. Jeu inadapté à l'âge
- 6. Résultats scolaires en baisse